Giochi d’azione per 2 giocatori
Non è uno scontro equo, e non è mai stato pensato per esserlo. Fisica da pupazzo, armi più pesanti di chi le impugna, pavimenti che smettono di esistere. Due giocatori, uno schermo o due, e un round abbastanza breve perché la rivincita sia sempre a portata. Alcuni sono duelli, altri l’ultimo che resta in piedi, altri due tizi che rotolano giù. Mirare è facoltativo; il tempismo no.
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