Zufälliges Spiel GGast

Run 2

Grauer Alien läuft im Weltraum über eine hellblaue Blockbahn auf ein schwebendes kreuzförmiges Hindernis zu
  • Genre Arcade-Spiele
  • Spieler 1
  • Spieldauer 5 Min.
  • Preis Kostenlos
  • Aktualisiert

Run 2 ist der mittlere Teil von Joseph Cloutiers Run-Reihe und erschien 2011. Ein kleiner grauer Alien mit zwei Antennen rennt ganz allein vorwärts, über eine Bahn aus hellblauen Blöcken, die in einem Sternenfeld schwebt. Das Tempo bestimmst du nicht. Du steuerst nach links und rechts und springst mit der Leertaste, und das genügt für das ganze Spiel: Fehlende Platten reißen Löcher in den Boden, erhöhte Blöcke versperren den Weg, und Platten über dem Kopf machen manche Sprünge kürzer, als sie aussehen. Auf dem Titelbild wählst du zwischen zwei Figuren, dem Runner und dem Skater, und jede startet ihr eigenes Level 1. Daneben liegt die Schaltfläche „Edit“ mit einem vollständigen Level-Editor, in dem du ein neues Level baust oder ein selbst gebautes lädst. Im Vergleich zum späteren Run 3 wirkt die Präsentation schlicht, einfarbig und lädt schnell, und jedes Level ist in wenigen Sekunden konzentrierten Springens geschafft.

Steuerung
Pfeiltasten links und rechtsSeitlich über die Bahn bewegen
LeertasteSpringen; startet außerdem ein Level von der Einführungskarte aus
PPause
RAktuelles Level neu starten
Menü „Controls“Klick auf eine Taste, um jede dieser Belegungen zu ändern

So wird Run 2 gespielt

  1. Klick auf dem Titelbild auf den Alien unter „Runner“ oder „Skater“, um eine Figur zu wählen.
  2. Lies die Levelkarte, dann klick darauf oder drück die Leertaste, um zu starten. Level 1 ist ein Tutorial namens „Left, Right, Space“.
  3. Der Alien läuft von selbst vorwärts. Weich Löchern und Blöcken mit den Pfeiltasten aus und spring über den Rest.
  4. Fällst du in den Weltraum, beginnt das Level von vorn. Drück R, um früher neu zu starten, wenn der Versuch schon verloren ist.
  5. Sammle unterwegs die gelben Boni ein. Wer das Ende der Bahn erreicht, schaltet das nächste Level frei.

Tipps und Tricks

  • Schau auf das ferne Ende der Bahn, nicht auf den Alien. Der nächste Block taucht lange vor dem Moment auf, in dem du reagieren musst.
  • Steht ein Block in deiner Spur, ist Ausweichen oft sicherer als Springen, besonders dort, wo eine Platte über dir hängt.
  • Die Boni sind freiwillig. Schaff ein Level erst einmal und hol dir die gelben Punkte später, wenn du die Strecke kennst.
  • Sind dir die Standardtasten zu eng, öffne auf dem Titelbild „Controls“ und leg den Sprung neu fest.

Fragen zu Run 2

Was ist der Unterschied zwischen Runner und Skater?

Es sind zwei Figuren mit getrennten Levellisten. Das erste Level des Skaters hat einen eigenen Namen, du spielst also andere Bahnen.

Kann ich eigene Level bauen?

Ja. „Edit“ auf dem Titelbild öffnet den Editor mit „Create a new level“ und „Load an existing level“.

Ist das Run 3?

Nein. Run 2 ist der Vorgänger von 2011. Run 3 ist ein eigenes, größeres Spiel mit einer eigenen Seite bei uns.

Läuft das Spiel auf dem Handy oder Tablet?

Nein. Steuern und Springen brauchen eine Tastatur, spiel es also am Computer.

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