Cursed Treasure: Level Pack
- Genre Jeux de plateau
- Joueurs 1
- Durée 5 min
- Prix Gratuit
- Mise à jour
Dans la plupart des tower defense, les monstres sont l’ennemi. Cursed Treasure renverse la situation. Vous jouez le camp du mal, et les créatures qui avancent sur le chemin de terre sont de prétendus héros en armure qui veulent les gemmes scintillantes entassées dans votre caverne. Ils n’ont pas besoin d’atteindre une sortie pour vous nuire : ils arrivent à la caverne, prennent une gemme chacun et tentent de la rapporter jusqu’à leur point d’entrée. Tuez un voleur sur le chemin du retour et la gemme tombe sur la route, en attendant le prochain qui la ramassera. Si vous les perdez toutes, la carte est perdue, mais s’il vous reste ne serait-ce qu’une gemme à la fin de la dernière vague, le niveau est gagné. Le Level Pack est la suite de 2011 du jeu original, signée IriySoft et sponsorisée par Not Doppler, avec 15 cartes, 21 succès et un arbre de compétences lié à un profil. Ce qui le distingue, c’est le terrain. Chacune des trois tours de base ne peut se dresser que sur son propre type de sol : la forme des zones d’herbe, de neige et de roche décide donc de tout votre plan avant même l’arrivée du moindre ennemi.
| Clic gauche sur une icône de tour | Choisir un Den, un Crypt ou un Temple dans le panneau en bas à droite, puis cliquer sur une case adaptée |
|---|---|
| Clic sur une tour | Ouvrir sa fenêtre, voir sa portée et dépenser l’expérience pour le niveau suivant quand le signe UP apparaît |
| Boutons de sorts | Cut Out, Frenzy et Meteor consomment du mana ; cliquez sur l’un, choisissez une cible, cliquez de nouveau |
| ATTACK ou Espace | Appeler la vague suivante plus tôt |
| Double flèche | Accélérer le jeu |
Comment jouer à Cursed Treasure: Level Pack
- Choisissez Start Game, puis New Game dans l’un des trois emplacements de profil et saisissez un nom au clavier. Ce profil conserve vos niveaux, votre expérience et vos compétences.
- Choisissez le niveau 1. Un tutoriel présente les bases ; lisez-le une fois ou cliquez sur Skip.
- Construisez un Den sur l’herbe, un Crypt sur la neige ou un Temple sur la roche, à côté du chemin. Les cases de forêt restent bloquées tant que Cut Out ne les a pas dégagées. Une case en hauteur accepte n’importe quelle tour et lui donne plus de portée.
- Cliquez sur ATTACK pour lancer la vague 1. Les tours tirent toutes seules et chaque mort rapporte de l’or pour la tour suivante.
- Gardez au moins une gemme hors des mains ennemies jusqu’à la dernière vague, puis dépensez l’expérience gagnée en Skills entre les cartes.
Astuces et conseils
- Le prix des tours augmente à mesure que vous construisez. La première coûte 100 d’or ; la suivante du même type coûte déjà plus, alors placez les premières tours dans les virages du chemin.
- Placez une tour près de l’entrée de la caverne. Les voleurs qui repartent avec une gemme passent deux fois devant elle, et celui qui est touché juste à l’entrée lâche son butin avant d’aller plus loin.
- Une tour sur une case de réserve de mana augmente le revenu de mana, qui finance Meteor pendant une grosse vague.
- Les champions peuvent porter une gemme seuls et encaissent beaucoup de tirs. Gardez Frenzy pour le moment où l’un d’eux entre dans la portée.
Questions sur Cursed Treasure: Level Pack
S’agit-il du Cursed Treasure original ?
Non, c’est le Level Pack : une sortie distincte avec de nouvelles cartes qui reprennent les mêmes règles. Le premier jeu original est un autre fichier.
Peut-on y jouer sur téléphone ?
La construction et les sorts se font tous à la souris, mais créer un profil demande de saisir un nom et les icônes sont petites. Un ordinateur avec clavier et souris est le choix le plus sûr.
Pourquoi ne puis-je pas construire de tour ici ?
Chaque tour de base exige son propre sol : Den sur l’herbe, Crypt sur la neige, Temple sur la roche. Les cases de forêt n’acceptent rien tant que Cut Out ne les a pas dégagées, et seul le terrain en hauteur accepte les trois.
Quand un niveau est-il gagné ?
Quand la dernière vague est terminée et qu’il vous reste au moins une gemme, qu’elle soit dans la caverne ou tombée sur la route.





