Penalty Shootout 2012
- Жанр Спортивные игры
- Игроки 1
- Партия 5 мин
- Цена Бесплатно
- Обновлено
Penalty Shootout 2012 пропускает 90 минут и сразу переходит к самому запоминающемуся моменту. Вы выбираете одну из шестнадцати европейских сборных, распределённых по четырём группам, и играете пенальти — то бьёте, то защищаетесь. При ударе нужно трижды кликнуть: первый клик — направление, второй — высоту, третий — силу. Остановите каждый в нужный момент — мяч полетит туда, куда вы задумали. Когда вы в воротах, единственное действие — кликнуть на перчатки в момент удара; если опоздаете или переборщите — мяч в воротах. Предварительно отрендерённый стадион, толпа и список команд по флагам явно относят игру к лету 2012 года, когда Spil Games выпустила её как сопутствующий контент к чемпионату Европы.
| Клик (1-й) | Остановите маркер направления |
|---|---|
| Клик (2-й) | Остановите маркер высоты |
| Клик (3-й) | Задайте силу удара |
| Клик на перчатки | Прыгайте, чтобы отразить удар |
Как играть в Penalty Shootout 2012
- Нажмите Start и выберите сборную из четырёх групп.
- При ударе кликните, чтобы зафиксировать горизонтальное направление, затем — вертикальное.
- Кликните в третий раз, чтобы остановить шкалу силы; слишком много — мяч над перекладиной.
- Когда вы в воротах, следите за ногой ударника и кликните на перчатки в момент удара.
- Наберите больше очков, чем соперник, чтобы остаться в турнире.
Советы и тактика
- Цельтесь в нижние углы — низкие удары сложнее отразить и реже летят над перекладиной.
- Средняя сила на шкале обычно достаточна; красная верхняя часть — рискованна.
- Как вратарь, смотрите на ногу ударника, а не на мяч.
Вопросы про Penalty Shootout 2012
Сколько команд можно выбрать?
Шестнадцать национальных сборных, разделённых на четыре группы по четыре.
Как отразить пенальти?
Кликните на перчатки точно в момент удара. Всё зависит от точного времени.
Почему мой удар летит над перекладиной?
Шкала силы остановлена слишком высоко. Цельтесь в середину шкалы.
Можно ли играть с сенсорного экрана?
Да. Вся игра использует одиночные клики — касания работают так же.







