Juego al azar GInvitado

Catdoku

Nuevo
Portada de Catdoku con un gato blanco y negro y una cuadrícula de colores
  • Género Juegos de puzzle
  • Jugadores 1
  • Partida 5 min
  • Precio Gratis
  • Actualizado

Catdoku parece un sudoku, pero no tiene ningún número. Cada nivel es una cuadrícula cuadrada dividida en regiones de colores irregulares, y en algún lugar hay que colocar un conjunto de gatos. Los gatos son muy suyos con su espacio personal, y sus tres reglas son todo el juego: exactamente un gato en cada fila, exactamente uno en cada columna, exactamente uno en cada región de color, y ningún par de gatos en casillas vecinas, diagonales incluidas.

Trabajas sobre la cuadrícula con toques. Un toque pone una X en una casilla, tu nota para recordar que ahí no puede ir un gato. Un segundo toque en la misma casilla cambia la X por un gato. Un tercero la deja vacía otra vez. En la práctica, la mayor parte de la resolución son marcas X: en cuanto colocas un gato, puedes tachar toda su fila, su columna, su región y el anillo de ocho casillas que lo rodea, y esas cruces son las que hacen evidente la siguiente colocación.

La forma habitual de empezar es por la región más pequeña. Una zona de color de solo dos casillas deja dos posiciones posibles para el gato, y a menudo una de ellas tocaría a otro gato o compartiría línea con uno forzado, así que la respuesta aparece sola. Los tableros grandes exigen una segunda técnica: si dos regiones caben juntas por completo en dos filas, esas filas ya están reservadas y puedes descartar todas las demás casillas de ellas. Nada requiere adivinar, y cada nivel tiene una única solución.

La pantalla de inicio ofrece niveles numerados desde el uno, una moneda de pistas con forma de pez, una clasificación con un apodo generado automáticamente, un desafío diario desde el nivel 21 y un modo Doble Gato, con dos gatos por línea, desde el nivel 30. Las primeras cuadrículas son lo bastante pequeñas para resolverlas en menos de un minuto, y el tamaño del tablero crece poco a poco a medida que sube el número de nivel.

Controles
Tocar / Clic una vezMarcar una casilla con una X
Tocar / Clic dos vecesColocar un gato
Tocar / Clic una tercera vezVaciar la casilla
Botón de pista con el pezGastar una pista

Cómo jugar a Catdoku

  1. Pulsa Jugar en la pantalla de inicio para abrir el siguiente nivel numerado.
  2. Busca la región de color más pequeña y deduce dónde puede ir su gato.
  3. Coloca el gato con dos toques.
  4. Tacha con X su fila, su columna, su región y las ocho casillas de alrededor.
  5. Repite, usando las cruces para detectar casillas que son la única opción en una línea o región.
  6. Termina cuando cada fila, columna y región tenga exactamente un gato.

Consejos y trucos

  • Marca todo lo que puedas descartar; el tablero se resuelve mucho más rápido con un conjunto completo de X.
  • Si dos regiones caben por completo en las mismas dos columnas, descarta todas las demás casillas de esas columnas.
  • Guarda las pistas para los tableros grandes de los niveles veinte y pico, donde la primera deducción es más difícil de encontrar.

Preguntas sobre Catdoku

¿Cuáles son las reglas de Catdoku?

Un gato por fila, por columna y por región de color, y ningún par de gatos puede tocarse, tampoco en diagonal.

¿Necesito saber matemáticas?

No. No hay números; es un puzle de colocación que se resuelve por eliminación.

¿Cómo coloco un gato?

Toca una casilla dos veces. Un toque deja una X, dos colocan un gato y tres la vacían.

¿Qué son el Desafío diario y Doble Gato?

Modos extra que se desbloquean en los niveles 21 y 30; Doble Gato exige dos gatos en cada fila, columna y región.

¿Se parece al puzle Queens?

Sí, las reglas son las mismas que las de ese conocido puzle de lógica, con gatos en lugar de coronas.

¿Funciona en el móvil?

Sí, cada acción es un toque.

Juegos parecidos

Más juegos de puzzle