Time Shooter 2
Nuevo
- Género Juegos de acción
- Jugadores 1
- Partida 7 min
- Precio Gratis
- Actualizado
La secuela mantiene la regla única que hizo destacar al primer juego y construye su inicio a su alrededor con mucho cuidado. Empiezas pegado a una pared pálida, en un laberinto de tabiques azul blanquecino. Un cartel sobre tu cabeza dice que el tiempo solo avanza cuando te mueves, y nada en la sala se inmuta. Gira la cámara y verás a unos metros una figura naranja low-poly con un hacha, congelada en mitad de un paso como una estatua. Detrás hay una mesa blanca con un rifle, una pistola y un par de granadas redondas y oscuras, y más al fondo una bombona de gas rosa apoyada en la pared. Un cuadrado naranja en el borde de la pantalla te señala el arma que debes coger primero.
Ese primer minuto enseña todo el juego. Incluso girar la cabeza deja que el atacante se acerque un poco, así que mirar alrededor no es gratis, solo cuesta mucho menos que caminar. El tutorial te dice que cojas el arma, y la verdadera cuestión es la ruta: si avanzas hacia la mesa, le regalas al hachero varios pasos; si giras, eliges tu ángulo y cierras la distancia en una sola línea eficaz. El clic izquierdo recoge y dispara, el clic derecho lanza lo que lleves en la mano, y con WASD te mueves.
Las salas posteriores se ensanchan hasta convertirse en arenas con varios enemigos a la vez, bombonas explosivas que pueden eliminar a un grupo desde lejos, y armas que puedes quitarles a los rivales o lanzarles cuando se te acaban las balas. Los cuerpos se parten en fragmentos angulosos al recibir un impacto, lo que mantiene la pantalla legible aunque pasen tres cosas en el mismo segundo. Cada nivel es corto, un solo golpe te devuelve al inicio y los reinicios son instantáneos, así que el ciclo es planear, arriesgar, fallar y mejorar.
Antes de que cargue el menú verás un anuncio en vídeo de la red de distribución. Ciérralo y aparecerá la selección de niveles, con los controles indicados en una esquina.
| Ratón | Mira alrededor; el mundo avanza un poco al girar |
|---|---|
| WASD / Flechas | Camina, y el tiempo corre a velocidad normal |
| Clic izquierdo | Recoge un arma o dispara la que llevas en la mano |
| Clic derecho / R | Lanza el arma u objeto que sostienes contra un enemigo |
Cómo jugar a Time Shooter 2
- Pulsa Jugar en la pantalla de título y haz clic dentro del juego para que capture el ratón.
- Antes de moverte, gira la cámara para localizar a todos los enemigos y la marca del arma más cercana.
- Camina hasta la mesa y haz clic izquierdo sobre el arma; el tiempo solo fluye mientras mueves los pies o la vista.
- Dispara a los atacantes cuando se alineen, o lanza un arma vacía para derribar a uno de cerca.
- Elimina al último enemigo sin recibir un golpe para desbloquear el siguiente nivel; un golpe reinicia la sala.
Consejos y trucos
- El cuadrado naranja fuera de pantalla señala el objetivo, así que síguelo en lugar de dar vueltas.
- Los giros de cámara pequeños y calculados cuestan menos tiempo que caminar: primero apunta y después avanza.
- Una bombona de gas junto a un grupo de enemigos merece una bala antes de apuntar a nadie en concreto.
Preguntas sobre Time Shooter 2
¿En qué se diferencia del primer Time Shooter?
La regla es la misma, pero los niveles empiezan con un tutorial guiado, los enemigos atacan con armas cuerpo a cuerpo además de disparar, y las salas combinan mesas de armas con bombonas explosivas.
¿De verdad se detiene el tiempo?
Casi. Si te quedas quieto, todo se congela casi por completo; al caminar el tiempo corre a velocidad normal, y al girar la cámara avanza un poco.
¿Cuántos golpes puedo recibir?
Ninguno. Cualquier golpe termina el intento y reinicia el nivel actual al instante.
¿Por qué sale un anuncio al principio?
El juego llega a través de una red de distribución que muestra un anuncio en vídeo antes del menú. Tiene un botón para cerrarlo.
¿Puedo jugar desde el móvil?
Está pensado para mirar con el ratón y moverse con el teclado, y es la única configuración que probamos; lo más seguro es usar un ordenador.
¿Necesito instalar algo?
No, se carga en la pestaña del navegador.





