Gioco a caso GOspite

Cyclomaniacs

Schermata iniziale di Cyclomaniacs con un gruppo di piloti da cartone animato, tra cui un robot, un pirata e uno scheletro
  • Genere Giochi di corse
  • Giocatori 1
  • Partita 5 min
  • Prezzo Gratis
  • Aggiornato

Cyclomaniacs schiera un gruppo di ciclisti da cartone animato che non dovrebbero trovarsi su una bici insieme: un robot gigante, un pirata, un pinguino, uno scheletro di nome Billy Boneshaker, un pagliaccio e un uomo senza freni. Le gare si svolgono di profilo, tra dune ondulate e scogliere, e la fisica della bici conta davvero. Ti sposti indietro e in avanti per atterrare in modo pulito sui pendii: un buon atterraggio mantiene la velocità, mentre il tempo in aria o una capriola all’indietro riempiono un indicatore delle acrobazie che si trasforma in boost. Ogni mondo ha cinque piste, e ogni pista ha tre piccoli obiettivi, come finire in meno di sessanta secondi o fare due capriole, che sbloccano la pista successiva, un nuovo pilota o un nuovo mondo. Il montepremi serve per comprare miglioramenti alla velocità massima, all’accelerazione, ai freni, al boost e alla rotazione. È stato creato da LongAnimals e RobotJAM ed è apparso per la prima volta nel 2009.

Comandi
Su o WPedala in avanti
Giù o SFrena
Sinistra e Destra, o A e DInclinati indietro e in avanti, in aria e sui pendii
X o SpazioSaltello
BSuona il clacson, una volta sbloccato

Come si gioca a Cyclomaniacs

  1. Clicca dentro il gioco, premi Play Game e scegli un mondo. The Dunes è aperto fin da subito; Volcania, Sunset City, the Outlands, the Moon e the Planetoid si sbloccano più avanti.
  2. Scegli una pista, leggi i suoi tre obiettivi, poi scegli un pilota. All’inizio è disponibile solo il robot.
  3. Tieni premuto Su per pedalare, inclinati con Sinistra e Destra per seguire l’angolo del terreno e salta sui dossi per restare veloce.
  4. Resta in aria e fai capriole per riempire l’indicatore delle acrobazie, che alimenta il boost. Usa il boost nei rettilinei lunghi.
  5. Finisci senza arrivare ultimo perché la gara conti. Spendi il montepremi sulle barre di miglioramento sotto l’elenco delle piste.

Consigli e trucchi

  • Atterrare con entrambe le ruote parallele al pendio mantiene quasi tutta la velocità. Atterrare di muso rallenta più di una partenza lenta.
  • Vale la pena provare le capriole all’indietro già sulla prima pista: due di esse sbloccano le grotte di Outlands, e i punti acrobatici caricano il boost.
  • Investi i primi soldi nell’accelerazione. Le gare sono brevi, e recuperare velocità dopo un brutto atterraggio conta più di una velocità massima più alta.
  • Gli obiettivi non devono essere completati in un’unica gara. Rigioca una pista per completare quello che ti manca.

Domande su Cyclomaniacs

Come si sbloccano nuovi piloti e nuove piste?

Ogni pista elenca tre obiettivi. Completarli sblocca la pista successiva, un nuovo mondo, piloti ed extra come il clacson.

A cosa servono gli indicatori Boost e Stunt?

Acrobazie e tempo in aria riempiono l’indicatore delle acrobazie, che carica il boost. Il boost regala una breve scarica di velocità.

C’è una modalità per 2 giocatori?

No. Gareggi da solo contro piloti controllati dal computer.

Salva i progressi?

Sì, nel browser. Il pulsante Clear Save Data nella schermata iniziale li azzera.