Cyclomaniacs
- Genere Giochi di corse
- Giocatori 1
- Partita 5 min
- Prezzo Gratis
- Aggiornato
Cyclomaniacs schiera un gruppo di ciclisti da cartone animato che non dovrebbero trovarsi su una bici insieme: un robot gigante, un pirata, un pinguino, uno scheletro di nome Billy Boneshaker, un pagliaccio e un uomo senza freni. Le gare si svolgono di profilo, tra dune ondulate e scogliere, e la fisica della bici conta davvero. Ti sposti indietro e in avanti per atterrare in modo pulito sui pendii: un buon atterraggio mantiene la velocità, mentre il tempo in aria o una capriola all’indietro riempiono un indicatore delle acrobazie che si trasforma in boost. Ogni mondo ha cinque piste, e ogni pista ha tre piccoli obiettivi, come finire in meno di sessanta secondi o fare due capriole, che sbloccano la pista successiva, un nuovo pilota o un nuovo mondo. Il montepremi serve per comprare miglioramenti alla velocità massima, all’accelerazione, ai freni, al boost e alla rotazione. È stato creato da LongAnimals e RobotJAM ed è apparso per la prima volta nel 2009.
| Su o W | Pedala in avanti |
|---|---|
| Giù o S | Frena |
| Sinistra e Destra, o A e D | Inclinati indietro e in avanti, in aria e sui pendii |
| X o Spazio | Saltello |
| B | Suona il clacson, una volta sbloccato |
Come si gioca a Cyclomaniacs
- Clicca dentro il gioco, premi Play Game e scegli un mondo. The Dunes è aperto fin da subito; Volcania, Sunset City, the Outlands, the Moon e the Planetoid si sbloccano più avanti.
- Scegli una pista, leggi i suoi tre obiettivi, poi scegli un pilota. All’inizio è disponibile solo il robot.
- Tieni premuto Su per pedalare, inclinati con Sinistra e Destra per seguire l’angolo del terreno e salta sui dossi per restare veloce.
- Resta in aria e fai capriole per riempire l’indicatore delle acrobazie, che alimenta il boost. Usa il boost nei rettilinei lunghi.
- Finisci senza arrivare ultimo perché la gara conti. Spendi il montepremi sulle barre di miglioramento sotto l’elenco delle piste.
Consigli e trucchi
- Atterrare con entrambe le ruote parallele al pendio mantiene quasi tutta la velocità. Atterrare di muso rallenta più di una partenza lenta.
- Vale la pena provare le capriole all’indietro già sulla prima pista: due di esse sbloccano le grotte di Outlands, e i punti acrobatici caricano il boost.
- Investi i primi soldi nell’accelerazione. Le gare sono brevi, e recuperare velocità dopo un brutto atterraggio conta più di una velocità massima più alta.
- Gli obiettivi non devono essere completati in un’unica gara. Rigioca una pista per completare quello che ti manca.
Domande su Cyclomaniacs
Come si sbloccano nuovi piloti e nuove piste?
Ogni pista elenca tre obiettivi. Completarli sblocca la pista successiva, un nuovo mondo, piloti ed extra come il clacson.
A cosa servono gli indicatori Boost e Stunt?
Acrobazie e tempo in aria riempiono l’indicatore delle acrobazie, che carica il boost. Il boost regala una breve scarica di velocità.
C’è una modalità per 2 giocatori?
No. Gareggi da solo contro piloti controllati dal computer.
Salva i progressi?
Sì, nel browser. Il pulsante Clear Save Data nella schermata iniziale li azzera.






