Zufälliges Spiel GGast

Breaking the Bank

Henry Stickmin neben einer grauen Bankwand in der Wüste, umgeben von sechs beschrifteten Optionen von Tunnel bis Verkleidung
  • Genre Denkspiele
  • Spieler 1
  • Spieldauer 3 Min.
  • Preis Kostenlos
  • Aktualisiert

Bevor es einen Gefängnisausbruch, ein Luftschiff oder einen Museumsrub gibt, gab es das hier: einen zweiminütigen Flash-Kurzfilm aus 2008, in dem Henry Stickmin vor einer fensterlosen Bank mitten in der Wüste steht und entscheiden muss, wie er hineinkommt. Das ist das ganze Spiel. Eine Seite, sechs Bilder, ein Klick — danach sitzt du zurück und beobachtest, wie die Folgen in handgezeichneter Animation ablaufen.

Die Optionen sind eine Schaufel für einen Tunnel, ein Bündel TNT, ein Laserbohrer, ein Baggerkran, ein seltsamer grüner Teleporter und eine Geldsack-Tasche mit der Aufschrift „Verkleidung“. Die meisten enden schlecht und auf sehr spezifische Weise. Grab unter der Wand und Henry taucht an einem viel belebteren Ort auf als in einem Tresor. Nutze den Teleporter und er landet technisch gesehen im Gebäude — nur nicht in einem Teil, den ein Mensch betreten kann. Wenn ein Plan scheitert, kehren die sechs Bilder über dem eingefrorenen Desaster zurück, sodass du sofort einen anderen versuchen kannst.

Es ist klein im Vergleich zu den späteren Episoden, die zu verzweigten Geschichten mit Dutzenden Fehlschlägen wurden, aber es legte den Ton für die ganze Serie: Die misslungenen Szenen haben die besten Witze, und der Spaß liegt darin, sie alle zu sehen. Der erfolgreiche Plan endet mit einem Abspann und einem letzten Twist, der direkt in „Escaping the Prison“ übergeht.

Steuerung
MaustasteKlicke PLAY auf dem Titelbildschirm, dann eine der sechs Werkzeuge an der Bankwand
TippenAuf einem Touchscreen ersetzt ein Tippen auf ein Bild einen Klick

So wird Breaking the Bank gespielt

  1. Klicke auf die rote PLAY-Taste auf dem Wüsten-Titelbildschirm.
  2. Henry geht zur Bank und sechs Optionen erscheinen um ihn herum: Tunnel, Explosion, Laserbohrer, Baggerkran, Teleporter und Verkleidung.
  3. Fahre mit der Maus über ein Bild, um die Beschriftung hervorzuheben, und klicke, um dich für diesen Plan zu entscheiden.
  4. Beobachte die kurze Animation. Falls der Plan scheitert, kehrt die Auswahlseite über dem letzten Bild zurück — wähle etwas anderes.
  5. Finde den einen Plan, mit dem Henry ans Geld kommt, und lasse das Ende und den Abspann bis zum Ende laufen.

Tipps und Tricks

  • Es gibt keine Fehlversuch-Zähler und keine Strafe, also ist der beste Weg, alle sechs Optionen bewusst auszuprobieren.
  • Das Ende ergibt nur vollständig Sinn, wenn du die nächste Episode kennst — lass den Abspann nach dem Erfolg weiterlaufen.
  • Das Spiel ist so kurz, dass ein vollständiger Durchlauf aller Optionen etwa fünf Minuten dauert.

Fragen zu Breaking the Bank

Wie viele Entscheidungen gibt es in Breaking the Bank?

Eine Entscheidung mit sechs Optionen. Jede Option ist eine eigene kurze animierte Szene.

Welches Henry-Stickmin-Spiel kommt zuerst?

Dieses hier aus dem Jahr 2008. Danach folgen „Escaping the Prison“, „Stealing the Diamond“, „Infiltrating the Airship“ und „Fleeing the Complex“.

Kann ich es auf einem Handy spielen?

Es benötigt nur Klicks, also funktionieren Tipps, aber die Szene ist klein und die Beschriftungen auf einem Handy sehr klein. Ein Tablet oder Computer ist bequemer.

Wer hat es gemacht?

Marcus Bromander, bekannt als PuffballsUnited, mit Stickpage.com als Original-Flash-Veröffentlichung. Die Serie wurde später als kostenpflichtige Sammlung neu aufgelegt.

Benötigt es Flash installiert?

Nein. Die Originaldatei wird im Browser über Ruffle, einen Open-Source-Player für alte Flash-Dateien, abgespielt — ohne Download.

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