Snail Bob 2
- Genre Denkspiele
- Spieler 1
- Spieldauer 20 Min.
- Preis Kostenlos
- Aktualisiert
Diesmal zieht Bob nicht um, er kommt zu spät zu einer Feier. Ein Bilderbuch-Intro zeigt, wie er mit einem Geschenk für seinen Großvater aufbricht, der auf der anderen Seite eines gefährlichen Waldes wohnt, und der ganze zweite Teil spielt zwischen Baumstämmen, Wurzeln, Flüssen und riesigen Blumen statt auf einer Baustelle. Die Level liegen auf der Karte an einem gewundenen Waldweg, mit einem Geschenkkarton als Start und einer langen Kette gesperrter Steine bis zum Ausgang. Im Kern bleibt alles gleich, Bob kriecht vorwärts und du baust die Welt um, nur sind die Geräte jetzt waldtypisch. Schon die erste Stufe stellt ein Federtrampolin unter ihn und eine Reihe Stacheln neben eine Kante: Drück den roten Knopf am Trampolin, dann fliegt er hoch in die Luft, und zieh den Hebel am Holzturm, um vor der Landung eine Sperre über die Stacheln zu senken. Die nächste Stufe bringt schon einen schweren Felsbrocken auf einem hohen Absatz und einen Kessel, den zwei hungrige Raupen bewachen, und ein frühes Tutorial erinnert dich daran, dass sich Bob weiterhin per Klick anhalten lässt.
| Bob anklicken | Hält die Schnecke im Haus an und startet sie wieder; so wartest du am besten auf Fallen |
|---|---|
| Rote Knöpfe anklicken | Löst Trampoline, Lifte und andere Maschinen aus, wenn Bob richtig steht |
| Hebel anklicken | Senkt Sperren über Stacheln, öffnet Tore und bewegt Brücken |
| x1 / x2 | Wechselt zwischen normalem und doppeltem Kriechtempo |
So wird Snail Bob 2 gespielt
- Klick auf dem runden Inseltitelbild auf „Play“, überspring das Bilderbuch-Intro und wähl im Waldmenü noch einmal „Play“.
- Klick auf der Karte auf den goldenen Stein mit der 1 neben dem Geschenkkarton.
- Sieh zu, wie Bob hineinläuft, und such nach Knöpfen und Hebeln, die mit weißen Strichen umkreist sind.
- Löse sie in der richtigen Reihenfolge und im richtigen Moment aus, schieß Bob zum Beispiel zuerst los und deck die Stacheln ab, solange er in der Luft ist.
- Erreich das hölzerne Schild „Exit“, um die Punkte zu kassieren und zum nächsten Stein auf dem Weg zu gelangen.
Tipps und Tricks
- Das Timing zählt hier mehr als im ersten Teil. Bei mehreren Stufen musst du einen Hebel ziehen, während Bob mitten im Sprung ist, nicht davor.
- Lies die kurzen Hinweise oben in den frühen Leveln; sie führen jede neue Geräteart der Reihe nach ein.
- Die Punktzahl sinkt jede Sekunde, starte also ein langsam gelöstes Level neu und spiel es mit doppeltem Tempo für ein besseres Ergebnis.
- Die große Schaltfläche „Walkthrough“ ist immer da, aber wer ein Level zweimal selbst versucht, findet die Reihenfolge der Schalter meist von allein.
Fragen zu Snail Bob 2
Wie unterscheidet sich Snail Bob 2 vom ersten Teil?
Es spielt im Wald statt auf einer Baustelle, erzählt eine Geburtstagsgeschichte mit Bobs Großvater, hat einen gewundenen Weg als Levelkarte und neue Geräte wie Trampoline und Felsbrocken.
Muss ich zuerst Snail Bob 1 spielen?
Nein. Die Steuerung wird in den ersten Leveln noch einmal erklärt, und die Geschichte ist in sich abgeschlossen.
Gibt es eine Komplettlösung?
In jedem Level sitzt in der Ecke eine Schaltfläche „Walkthrough“, aber die meisten Stufen lassen sich in wenigen Versuchen lösen.
Kann ich auf dem Handy oder Tablet spielen?
Alle Aktionen sind Klicks, es funktioniert also per Fingertipp. Auf einem Tablet oder Computerbildschirm triffst du die kleinen Hebel leichter.





