Juego al azar GInvitado

Bloons Tower Defense 2

Bloons Tower Defense 2 en la ronda 4 con globos rojos y azules a lo largo de un camino de nubes blancas en un cielo azul
  • Género Juegos de mesa
  • Jugadores 1
  • Partida 10 min
  • Precio Gratis
  • Actualizado

La secuela de 2008 es más luminosa y se juega con más amplitud. En lugar de hierba y piedra, el camino es una cinta de nube blanca dibujada sobre un cielo azul, y da muchas más vueltas que el primer mapa: se dobla sobre sí mismo en eses cerradas antes de salir por la parte inferior de la pantalla. Antes de la primera oleada eliges Fácil, Medio o Difícil; en Fácil el contador empieza con 650 de dinero y 100 vidas. La tienda de la derecha creció hasta ocho artículos, y dos de ellos no son torres. Los pinchos de carretera se colocan directamente sobre el camino y revientan diez bloons antes de gastarse; el pegamento para monos es una mancha barata que ralentiza a veinte bloons. Ambos duran solo hasta el final de la ronda actual, así que son herramientas de emergencia y no un plan. El nuevo lanzador de bumeranes lanza un disparo curvo que vuelve a él y puede golpear a dos objetivos a la vez, y el Supermono se abarató y ganó mejoras de alcance épico o visión láser.

Controles
Clic en un artículo de la tiendaElige un mono, un cañón o un consumible entre los ocho iconos
Clic en el mapaColoca el artículo elegido; los pinchos y el pegamento van sobre el camino de nubes y las torres, a su lado
Clic en un monoAbre su ficha de mejoras y su precio de venta
Iniciar rondaEnvía la siguiente oleada; el número de ronda está en la esquina inferior izquierda
Terminar juegoAbandona la partida actual

Cómo jugar a Bloons Tower Defense 2

  1. En la primera pantalla elige una medalla de dificultad: Fácil, Medio o Difícil.
  2. Compra un mono de dardos por 250 y colócalo en el cielo abierto entre dos vueltas del camino, donde su alcance cubra ambos carriles.
  3. Añade un lanzador de chinchetas por 340 dentro de una curva en U cerrada; su ráfaga en ocho direcciones golpea a los bloons que vienen de cualquier lado.
  4. Pulsa Iniciar ronda, observa qué tramo deja pasar bloons y gasta entre oleadas para cubrirlo.
  5. Cuando una ronda parezca demasiado dura, lanza pinchos de carretera por 25 cerca de la salida como última defensa.

Consejos y trucos

  • Las vueltas son toda la estrategia aquí. Un mono colocado donde pasan tres carriles dentro de su círculo hace el trabajo triple por un solo precio.
  • Los pinchos y el pegamento desaparecen al final de la ronda. Cómpralos solo para las oleadas que vas a perder, no como defensa permanente.
  • La mejora del bumerán le permite reventar bloons congelados, lo que arregla la debilidad habitual de combinar dardos con una bola de hielo.
  • En la ronda 4 se mezclan bloons azules con los rojos; un solo mono de dardos sin mejoras dejará pasar a algunos, así que ten un segundo tirador para entonces.

Preguntas sobre Bloons Tower Defense 2

¿Qué ha cambiado respecto al primer Bloons Tower Defense?

Un mapa en el cielo con vueltas más largas, elección de dificultad, 100 vidas en Fácil y tres compras nuevas: pinchos de carretera, pegamento para monos y el bumerán. Los precios también son menores; por ejemplo, el lanzador de chinchetas cuesta 340 en vez de 400.

¿En qué dificultad debería empezar?

En Fácil. Da 100 vidas, así que puedes permitirte aprender qué curvas dejan pasar bloons antes de probar Medio o Difícil.

¿Funciona en el móvil?

Se juega solo con clics, así que los toques funcionan, pero los iconos de la tienda son pequeños. Una tableta o un navegador de escritorio encaja mejor.

¿Los pinchos se quedan en el camino?

No. Los pinchos revientan hasta diez bloons y el pegamento ralentiza hasta veinte, y ambos desaparecen cuando termina la ronda.

Juegos parecidos

Más juegos de mesa