Gioco a caso GOspite

Bloons Tower Defense 2

Bloons Tower Defense 2 al round 4 con palloncini rossi e blu lungo un sentiero di nuvole bianche in un cielo blu
  • Genere Giochi da tavolo
  • Giocatori 1
  • Partita 10 min
  • Prezzo Gratis
  • Aggiornato

Il seguito del 2008 è più luminoso e più ampio. Al posto di erba e pietra, il sentiero è un nastro di nuvole bianche disegnato su un cielo blu, e fa molte più curve della prima mappa, tornando su se stesso in strette forme a S prima di uscire dal fondo dello schermo. Prima della prima ondata scegli Easy, Med o Hard; in Easy il contatore parte da 650 soldi e 100 vite. Il negozio a destra è cresciuto fino a otto oggetti, e due di questi non sono affatto torri. Le Road Spikes si posano direttamente sul percorso e fanno scoppiare dieci bloon prima di consumarsi; la Monkey Glue è una macchia economica che rallenta venti bloon. Entrambe durano solo fino alla fine del round in corso, quindi sono strumenti d'emergenza e non un piano. Il nuovo lanciatore Boomerang scaglia un colpo curvo che torna indietro e può colpire due bersagli insieme, e la Super Monkey è diventata più economica e ha ottenuto potenziamenti per una gittata epica o la vista laser.

Comandi
Clic su un oggetto di Buy StuffScegli una scimmia, un cannone o un consumabile tra le otto icone
Clic sulla mappaPiazza l'oggetto scelto; spuntoni e colla vanno sul sentiero di nuvole, le torri accanto
Clic su una scimmiaApri la sua scheda di potenziamento e il prezzo di vendita
Start RoundManda la prossima ondata; il numero del round è nell'angolo in basso a sinistra
End GameEsci dalla partita in corso

Come si gioca a Bloons Tower Defense 2

  1. Nella prima schermata scegli una medaglia di difficoltà: Easy, Med o Hard.
  2. Compra una Dart Monkey a 250 e mettila nel cielo libero tra due anse del sentiero, dove la sua gittata copre entrambe le corsie.
  3. Aggiungi una Tack Shooter a 340 dentro una curva stretta a U; la sua raffica in otto direzioni colpisce i bloon che arrivano da entrambi i lati.
  4. Premi Start Round, osserva quale tratto lascia passare i bloon e spendi tra un'ondata e l'altra per coprirlo.
  5. Quando un round sembra troppo pesante, getta delle Road Spikes a 25 vicino all'uscita come ultima difesa.

Consigli e trucchi

  • Le anse sono tutta la strategia qui. Una scimmia piazzata dove tre corsie passano dentro il suo raggio fa un lavoro triplo per un solo prezzo.
  • Spuntoni e colla spariscono alla fine del round. Comprali solo per le ondate che stai per perdere, non come difesa permanente.
  • Il potenziamento del Boomerang gli permette di far scoppiare i bloon congelati, e risolve la solita debolezza di abbinare i dardi a una Ice Ball.
  • Al round 4 i bloon blu si mescolano a quelli rossi; una sola scimmia coi dardi senza potenziamenti ne lascerà passare qualcuno, quindi arriva con un secondo tiratore.

Domande su Bloons Tower Defense 2

Cosa è cambiato rispetto al primo Bloons Tower Defense?

Una mappa nel cielo con anse più lunghe, la scelta della difficoltà, 100 vite in Easy e tre nuovi acquisti: Road Spikes, Monkey Glue e il Boomerang. Anche i prezzi sono più bassi: la Tack Shooter costa 340 invece di 400.

Con quale difficoltà conviene iniziare?

Con Easy. Dà 100 vite, quindi puoi permetterti di capire quali curve lasciano passare i bloon prima di provare Med o Hard.

Funziona su mobile?

Si gioca solo con i clic, quindi i tocchi funzionano, ma le icone del negozio sono piccole. Un tablet o un browser desktop vanno meglio.

Gli spuntoni restano sul percorso?

No. Gli spuntoni fanno scoppiare fino a dieci bloon e la colla ne rallenta fino a venti, ed entrambi spariscono quando il round finisce.