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Bloons Tower Defense 2

Rodada 4 de Bloons Tower Defense 2 com balões vermelhos e azuis ao longo de um caminho de nuvem branca num céu azul
  • Gênero Jogos de tabuleiro
  • Jogadores 1
  • Partida 10 min
  • Preço Grátis
  • Atualizado

A sequência de 2008 é mais colorida e mais ampla. Em vez de grama e pedra, o caminho é uma faixa de nuvem branca desenhada num céu azul, e ele dá muito mais voltas que o primeiro mapa, retornando sobre si mesmo em S bem fechados antes de sair pela parte de baixo da tela. Antes da primeira onda você escolhe Easy, Med ou Hard; no Easy, o contador começa com 650 de dinheiro e 100 vidas. A loja à direita cresceu para oito itens, e dois deles nem são torres. Os Espinhos de Estrada são colocados direto na pista e estouram dez bloons antes de se gastar; a Cola de Macaco é uma gota barata que atrasa vinte bloons. Os dois duram só até o fim da rodada atual, então são ferramentas de emergência, não um plano. O novo lançador de Bumerangue arremessa um tiro curvo que volta para ele e pode acertar dois alvos de uma vez, e o Super Macaco ficou mais barato e ganhou melhorias de alcance épico ou visão a laser.

Controles
Clique em um item de Buy StuffEscolha um macaco, canhão ou item de uso único entre os oito ícones
Clique no mapaColoque o item escolhido; espinhos e cola vão no próprio caminho de nuvem, as torres ficam ao lado
Clique em um macacoAbra o cartão de melhorias e veja o preço de venda
Start RoundEnvie a próxima onda; o número da rodada fica no canto inferior esquerdo
End GameEncerre a partida atual

Como jogar Bloons Tower Defense 2

  1. Na primeira tela, escolha uma medalha de dificuldade: Easy, Med ou Hard.
  2. Compre um Macaco de Dardos por 250 e coloque-o no céu aberto entre duas voltas do caminho, onde o alcance cobre as duas pistas.
  3. Adicione um Atirador de Tachinhas por 340 dentro de uma curva em U fechada; a saraivada em oito direções acerta bloons vindos dos dois lados.
  4. Clique em Start Round, veja qual trecho deixa passar bloons e gaste entre as ondas para cobri-lo.
  5. Quando uma rodada parecer pesada demais, jogue Espinhos de Estrada por 25 perto da saída como última linha de defesa.

Dicas e truques

  • As voltas são toda a estratégia aqui. Um macaco posicionado onde três pistas passam dentro do seu círculo trabalha em triplo pelo preço de um.
  • Espinhos e cola somem no fim da rodada. Compre-os só para as ondas que você está prestes a perder, não como defesa permanente.
  • A melhoria do Bumerangue permite estourar bloons congelados, o que resolve a fraqueza de combinar dardos com a Bola de Gelo.
  • Na rodada 4, bloons azuis se misturam aos vermelhos; um único macaco de dardos sem melhorias deixa alguns passarem, então tenha um segundo atirador até lá.

Perguntas sobre Bloons Tower Defense 2

O que mudou em relação ao primeiro Bloons Tower Defense?

Um mapa no céu com voltas maiores, escolha de dificuldade, 100 vidas no Easy e três novas compras: Espinhos de Estrada, Cola de Macaco e o Bumerangue. Os preços também são menores; por exemplo, o Atirador de Tachinhas custa 340 em vez de 400.

Em qual dificuldade devo começar?

No Easy. Ele dá 100 vidas, então você pode aprender quais curvas deixam bloons passar antes de tentar o Med ou o Hard.

Funciona no celular?

Ele é jogado só com cliques, então os toques funcionam, mas os ícones da loja são pequenos. Um tablet ou o navegador de um computador combina melhor.

Os espinhos ficam na pista?

Não. Os espinhos estouram até dez bloons e a cola atrasa até vinte, e os dois desaparecem quando a rodada acaba.