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Tower Shot

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Portada de Tower Shot con una casa, un dardo y el título en letras de colores
  • Género Juegos de habilidad
  • Jugadores 1–2
  • Partida 5 min
  • Precio Gratis
  • Actualizado

Tower Shot anuncia su plan en el menú principal: desde tu cocina, pasando por siete maravillas, hasta el Sol. La ruta es una campaña de veintitrés etapas repartidas en tres capítulos. El primero transcurre en casa, entre habitaciones, un garaje y un jardín. El segundo lanza los dardos sobre monumentos famosos, a distancias de miles de kilómetros. El tercero apunta al mismo Sol a través del sistema solar.

El juego entero usa un solo botón. Espacio, un clic o un toque ponen en marcha un medidor de ángulo; la segunda pulsación lo detiene y suelta el dardo. Si la aguja se para en la franja verde, el dardo describe un arco hacia lo alto de la torre. La cima vale cinco puntos, seis si el aterrizaje es perfecto, y acertar en el centro oscuro da una diana de seis puntos que se clava sin pulsar nada más. Los anillos de colores más abajo dan tres, dos o un punto, y un dardo que cae plano no da nada. Si pulsas dos veces rápido al aterrizar, el dardo se clava sobre otro que ya está ahí, y así se apilan las torres de dardos.

Los avisos de sincronización evitan que el vuelo sea pasivo. En algunos aterrizajes aparece un anillo que se encoge y, si pulsas sobre la marca, el dardo queda fijo. En los últimos capítulos cruzan el camino globos, drones, satélites y cometas, y pulsar en el momento justo durante el vuelo los revienta y suma un bonus de racha. Las estrellas que ganas con buenos lanzamientos se conservan aunque falles la etapa, y el primer superado de cada etapa da una gran recompensa única de estrellas.

Las estrellas se gastan en la tienda: más dardos por etapa, de cinco hasta nueve, y los dardos especiales que hacen falta para entrar en el segundo y el tercer capítulo. Conviene tomarse al pie de la letra un consejo de la pantalla de carga: al superar una habitación, algunos de sus objetos se pueden pulsar y abren etapas ocultas. Además de la campaña individual, el menú ofrece un modo 1 contra 1 en el que dos jugadores lanzan por turnos a la misma torre, clasificaciones y un perfil con estadísticas y títulos.

Controles
Espacio / Clic / ToquePon en marcha el medidor de ángulo y lanza
Espacio (al aterrizar o durante el vuelo)Acierta los avisos de sincronización, apila dardos y revienta obstáculos
Espacio / EnterConfirma los botones Empezar, Siguiente y Reintentar
EscVuelve al menú o a la selección de nivel

Cómo jugar a Tower Shot

  1. Pulsa Jugar; la primera partida empieza con un breve tutorial.
  2. Pulsa una vez para mover el medidor de ángulo y otra vez para lanzar cuando la aguja esté en la franja verde.
  3. Apunta a lo alto de la torre o a la diana, porque los anillos de abajo dan menos puntos.
  4. Cuando aparezca un anillo de sincronización, pulsa justo cuando coincida con su marca para que el dardo se clave.
  5. Alcanza la puntuación objetivo de la etapa antes de quedarte sin dardos para avanzar.
  6. Gasta estrellas en la tienda en más dardos y en el equipo necesario para el siguiente capítulo.

Consejos y trucos

  • Compra capacidad extra de dardos antes que nada; con nueve dardos todas las etapas siguientes perdonan mucho más.
  • Repite una etapa fácil del principio para conseguir estrellas, porque las de los lanzamientos se conservan aunque falles.
  • Haz clic por la habitación después de superarla, porque algunos objetos desbloquean etapas ocultas.

Preguntas sobre Tower Shot

¿Cómo se lanza en Tower Shot?

Pulsa una vez para mover el medidor de ángulo y otra vez para soltar el dardo; sirven Espacio, un clic o un toque.

¿Cuántas etapas hay?

Veintitrés repartidas en tres capítulos: en casa, en las Siete Maravillas y en el sistema solar, además de etapas ocultas.

¿Cómo funciona la puntuación?

La cima de la torre da cinco puntos, seis con un impacto perfecto o en la diana, y los anillos de abajo dan tres, dos o uno.

¿Puedo jugar contra alguien?

Sí, el modo 1 contra 1 pone a dos jugadores en la misma torre por turnos, con clasificaciones.

¿Necesito teclado?

No, todas las acciones se hacen con toques o clics, así que también se juega en el móvil.

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