Tower Shot
Novo
- Gênero Jogos de habilidade
- Jogadores 1–2
- Partida 5 min
- Preço Grátis
- Atualizado
Tower Shot anuncia o plano logo no menu principal: da sua cozinha, passando por sete maravilhas, até o Sol. O caminho é uma campanha de vinte e três fases divididas em três capítulos. O primeiro acontece em casa, entre cômodos, uma garagem e um jardim. O segundo lança o dardo sobre pontos famosos, a distâncias medidas em milhares de quilômetros. O terceiro mira no próprio Sol, atravessando o sistema solar.
O jogo inteiro usa um botão. Espaço, um clique ou um toque colocam o medidor de ângulo para balançar; o segundo toque o para e solta o dardo. Se o ponteiro parar na faixa verde, o dardo faz um arco até o topo da torre-alvo. O topo vale cinco pontos, seis em um acerto perfeito, e acertar o centro escuro dá um bullseye de seis pontos que gruda sem nenhum comando extra. Os anéis coloridos mais abaixo valem três, dois ou um, e um dardo que cai de lado não vale nada. Um toque duplo rápido na aterrissagem faz o dardo grudar em outro que já está ali, e é assim que se empilham torres de dardos.
Avisos de timing evitam que o voo seja passivo. Um anel que encolhe aparece em certas aterrissagens, e um toque sobre a marcação trava o dardo no lugar. Nos capítulos finais, balões, drones, satélites e cometas cruzam o caminho, e um toque no momento certo durante o voo os destrói e dá bônus de sequência. As estrelas ganhas com bons lançamentos ficam com você mesmo que a fase falhe, e a primeira vez que você completa cada fase rende uma grande recompensa única de estrelas.
As estrelas são gastas na loja em mais dardos por fase, de cinco até nove, e nos dardos especiais necessários para entrar no segundo e no terceiro capítulo. Vale levar a sério a dica da tela de carregamento: depois de limpar um cômodo, alguns objetos nele podem ser clicados e abrem fases escondidas. Além da campanha solo, o menu oferece um modo 1v1 em que dois jogadores lançam na mesma torre, alternando a vez, rankings classificatórios e um perfil com estatísticas e títulos.
| Espaço / Clique / Toque | Inicia o medidor de ângulo e depois lança o dardo |
|---|---|
| Espaço (na aterrissagem ou durante o voo) | Acerta avisos de timing, empilha dardos e destrói obstáculos |
| Espaço / Enter | Confirma os botões Iniciar, Próxima e Tentar de novo |
| Esc | Volta ao menu ou à seleção de fases |
Como jogar Tower Shot
- Aperte Jogar; a primeira partida começa com um tutorial curto.
- Aperte uma vez para pôr o medidor de ângulo em movimento e de novo para lançar quando o ponteiro estiver na faixa verde.
- Mire no topo da torre ou no bullseye, já que os anéis mais baixos valem menos.
- Quando aparecer um anel de timing, aperte no instante em que ele alinhar com a marcação para o dardo grudar.
- Alcance a meta de pontos da fase antes de acabarem os dardos para avançar.
- Gaste estrelas na loja em mais dardos e no equipamento necessário para o próximo capítulo.
Dicas e truques
- Compre mais capacidade de dardos antes de qualquer outra coisa; com nove dardos, todas as fases seguintes ficam bem mais tranquilas.
- Repita uma fase fácil do início para juntar estrelas, já que as estrelas dos lançamentos ficam com você mesmo após uma tentativa falha.
- Clique pelo cômodo depois de limpá-lo, porque alguns objetos liberam fases escondidas.
Perguntas sobre Tower Shot
Como lançar o dardo em Tower Shot?
Aperte uma vez para balançar o medidor de ângulo e de novo para soltar o dardo; Espaço, clique ou toque funcionam.
Quantas fases existem?
Vinte e três, em três capítulos: em casa, nas Sete Maravilhas e no sistema solar, além das fases escondidas.
Como funciona a pontuação?
O topo da torre dá cinco pontos, seis em um acerto perfeito ou no bullseye, e os anéis mais baixos dão três, dois ou um.
Posso jogar contra alguém?
Sim, o modo 1v1 coloca dois jogadores na mesma torre, alternando a vez, com rankings classificatórios.
Preciso de teclado?
Não, todas as ações podem ser feitas com toque ou clique, então dá para jogar no celular também.






