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Duck Life

Duck-Life-Schwimmtraining: ein gelbes Entenküken auf einem blauen See neben einem grauen Steinpfosten
  • Genre Arcade-Spiele
  • Spieler 1
  • Spieldauer 10 Min.
  • Preis Kostenlos
  • Aktualisiert

Das erste Duck Life beginnt mit einer kurzen Fotoshow: Dir gehört eine riesige Farm, ein Tornado macht sie dem Erdboden gleich, und übrig bleibt nur ein einziges Enten-Ei. Aus dem Ei schlüpft ein kleines gelbes Küken, und der Plan lautet, daraus eine Rennente zu machen, die genug Geld für eine neue Farm gewinnt. Das ganze Spiel findet auf einer grünen Wiese und in ein paar blauen Menüfeldern statt. In der Ecke stehen vier Balken für Energie, Laufen, Fliegen und Schwimmen, jeder mit fünf gelben Punkten, die sich mit Erfahrung füllen. Drei Minispiele verbessern diese Fähigkeiten: über rollende Steine hüpfen, von einer grauen Rampe gleiten und im See um Steinpfosten paddeln. Im Training gesammelte Münzen bezahlen das Futter, und Futter hält die Ente in einem echten Rennen am Laufen. Wix Games hat das Spiel 2009 gemacht. Neben den Nachfolgern wirkt es sehr schlicht, und genau das macht einen Teil seines Charmes aus.

Steuerung
LeertasteTrainingseinheit starten, sobald die Anleitung zu sehen ist
Pfeiltaste obenIm Lauftraining über rollende Hindernisse springen; beim Schwimmen aus dem Wasser springen
Pfeiltasten links und rechtsIm Flugtraining den Gleitflug steuern; beim Schwimmen hin und her bewegen
Pfeiltaste untenIm Schwimmtraining unter Hindernissen durchtauchen
MausMenüs wählen, im Shop kaufen und Futter vom Haufen auf die Ente ziehen

So wird Duck Life gespielt

  1. Klick auf „Play“, lies die Farmgeschichte oder überspring sie, und du landest auf der Wiese mit der Ente und einem Futterhaufen rechts.
  2. Wähl „Train Running“, „Train Flying“ oder „Train Swimming“. Jeder Durchgang endet bei einem Absturz oder Sturz und zeigt danach Strecke, XP und Münzen.
  3. Die XP aus jedem Durchgang füllen die Punkte unter der jeweiligen Fähigkeit. Eine volle Reihe erhöht ihr Level.
  4. Nimm ein Korn vom Haufen und zieh es auf die Ente, um vor dem Rennen den Energiebalken aufzufüllen.
  5. Öffne „Enter Race“. Die Rennzentrale listet Anfänger-, Amateur- und Expertenrennen sowie die Weltmeisterschaft. Die Anfängerrennen sind Green Valley, Rocky Cliff, Shallow Lake und Natural World.

Tipps und Tricks

  • Fahr vor dem Start mit der Maus über ein Rennen. Das Feld zeigt, welche Fähigkeit getestet wird, und du brauchst nur dafür das passende Level.
  • Natural World mischt alle drei Fähigkeiten. Heb es dir auf, bis Laufen, Fliegen und Schwimmen jeweils ein, zwei Level gewonnen haben.
  • Ein Rennen mit leerem Energiebalken endet fast sofort mit einer schlafenden Ente. Füttere sie vorher; normales Futter kostet im Shop nur 1 Münze.
  • Hüte für 100 Münzen und Farbe für 50 Münzen sind reine Deko. Gib frühe Münzen lieber für Futter und Fähigkeitsfutter aus.

Fragen zu Duck Life

Warum ist meine Ente im Rennen stehen geblieben und eingeschlafen?

Ihr ist die Energie ausgegangen. Zieh auf dem Hauptbildschirm Futter vom Haufen auf die Ente oder kauf im Duck Shop Fähigkeitsfutter.

Wie viele Fähigkeiten gibt es im ersten Duck Life?

Drei trainierbare Fähigkeiten, nämlich Laufen, Fliegen und Schwimmen, dazu ein Energielevel, das vom Futter kommt und nicht vom Training.

Was kann ich im Duck Shop kaufen?

Hüte für 100 Münzen, Farben für 50, Futter für 1 Münze und Fähigkeitsfutter für 10. Nur das Futter hilft in Rennen.

Kann ich Duck Life auf dem Handy spielen?

Nicht richtig. Das Training braucht die Pfeiltasten und die Leertaste, am besten spielst du also an einem Rechner mit Tastatur.

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