Duck Life
- Género Juegos arcade
- Jugadores 1
- Partida 10 min
- Precio Gratis
- Actualizado
El primer Duck Life empieza con una breve presentación de fotos: eres dueño de una enorme granja, un tornado la arrasa y lo único que queda en pie es un huevo de pato. Del huevo sale un patito amarillo, y el plan es convertirlo en un pato de carreras lo bastante bueno como para ganar el dinero de una granja nueva. Todo el juego transcurre entre un campo verde y unos pocos paneles de menú azules. En la esquina hay cuatro barras, Energía, Correr, Volar y Nadar, cada una con cinco marcas amarillas que se llenan al ganar experiencia. Tres minijuegos suben esas habilidades: saltar rocas que ruedan, planear desde una rampa gris y nadar entre postes de piedra en un lago. Las monedas que recoges entrenando sirven para comprar semillas, y las semillas son lo que mantiene al pato en marcha en una carrera de verdad. Lo hizo Wix Games en 2009 y se ve muy sencillo al lado de las secuelas, y eso es parte de su encanto.
| Space | Empieza una sesión de entrenamiento cuando las instrucciones estén en pantalla |
|---|---|
| Flecha arriba | Salta objetos que ruedan en el entrenamiento de carrera; salta fuera del agua al nadar |
| Flechas izquierda y derecha | Dirige el planeo en el entrenamiento de vuelo; muévete de un lado a otro al nadar |
| Flecha abajo | Bucea bajo los obstáculos en el entrenamiento de natación |
| Ratón | Elige en los menús, compra en la tienda y arrastra semillas del montón hasta el pato |
Cómo jugar a Duck Life
- Haz clic en Play, lee u omite la historia de la granja y llegarás al campo con el pato y un montón de semillas a la derecha.
- Elige Train Running, Train Flying o Train Swimming. Cada intento termina cuando chocas o te caes, y muestra la distancia, la experiencia y las monedas.
- La experiencia de cada intento llena las marcas de esa habilidad; una fila completa sube su nivel.
- Toma una semilla del montón y arrástrala hasta el pato para subir la barra de Energía antes de competir.
- Abre Enter Race. Race Central muestra las carreras Beginner, Amateur y Expert, además del World Championship; las de principiante son Green Valley, Rocky Cliff, Shallow Lake y Natural World.
Consejos y trucos
- Pasa el cursor sobre una carrera antes de entrar. El panel indica qué habilidad pone a prueba, así que solo necesitas el nivel adecuado para ese circuito.
- Natural World combina las tres habilidades, así que déjala para cuando correr, volar y nadar hayan subido uno o dos niveles.
- Una carrera con la barra de Energía vacía termina casi enseguida con el pato dormido. Aliméntalo antes: la semilla normal cuesta solo una moneda en la tienda.
- Los sombreros, a 100 monedas, y la pintura, a 50, son solo estéticos. Gasta las primeras monedas en semillas y semillas de habilidad.
Preguntas sobre Duck Life
¿Por qué mi pato se paró y se durmió en la carrera?
Se quedó sin energía. Arrastra semillas del montón hasta el pato en la pantalla principal o compra semillas de habilidad en la Duck Shop.
¿Cuántas habilidades hay en el primer Duck Life?
Tres habilidades que se entrenan, correr, volar y nadar, más un nivel de Energía que viene de la comida y no del entrenamiento.
¿Qué puedo comprar en la Duck Shop?
Sombreros por 100 monedas, colores de pintura por 50, semillas por 1 moneda y semillas de habilidad por 10. Solo las semillas ayudan en las carreras.
¿Puedo jugar a Duck Life en el móvil?
No de forma cómoda. El entrenamiento necesita las flechas del teclado y Space, así que lo mejor es jugar en un PC con teclado.





