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Duck Life

Entrenamiento de natación en Duck Life: un patito amarillo en un lago azul junto a un poste de piedra gris
  • Género Juegos arcade
  • Jugadores 1
  • Partida 10 min
  • Precio Gratis
  • Actualizado

El primer Duck Life empieza con una breve presentación de fotos: eres dueño de una enorme granja, un tornado la arrasa y lo único que queda en pie es un huevo de pato. Del huevo sale un patito amarillo, y el plan es convertirlo en un pato de carreras lo bastante bueno como para ganar el dinero de una granja nueva. Todo el juego transcurre entre un campo verde y unos pocos paneles de menú azules. En la esquina hay cuatro barras, Energía, Correr, Volar y Nadar, cada una con cinco marcas amarillas que se llenan al ganar experiencia. Tres minijuegos suben esas habilidades: saltar rocas que ruedan, planear desde una rampa gris y nadar entre postes de piedra en un lago. Las monedas que recoges entrenando sirven para comprar semillas, y las semillas son lo que mantiene al pato en marcha en una carrera de verdad. Lo hizo Wix Games en 2009 y se ve muy sencillo al lado de las secuelas, y eso es parte de su encanto.

Controles
SpaceEmpieza una sesión de entrenamiento cuando las instrucciones estén en pantalla
Flecha arribaSalta objetos que ruedan en el entrenamiento de carrera; salta fuera del agua al nadar
Flechas izquierda y derechaDirige el planeo en el entrenamiento de vuelo; muévete de un lado a otro al nadar
Flecha abajoBucea bajo los obstáculos en el entrenamiento de natación
RatónElige en los menús, compra en la tienda y arrastra semillas del montón hasta el pato

Cómo jugar a Duck Life

  1. Haz clic en Play, lee u omite la historia de la granja y llegarás al campo con el pato y un montón de semillas a la derecha.
  2. Elige Train Running, Train Flying o Train Swimming. Cada intento termina cuando chocas o te caes, y muestra la distancia, la experiencia y las monedas.
  3. La experiencia de cada intento llena las marcas de esa habilidad; una fila completa sube su nivel.
  4. Toma una semilla del montón y arrástrala hasta el pato para subir la barra de Energía antes de competir.
  5. Abre Enter Race. Race Central muestra las carreras Beginner, Amateur y Expert, además del World Championship; las de principiante son Green Valley, Rocky Cliff, Shallow Lake y Natural World.

Consejos y trucos

  • Pasa el cursor sobre una carrera antes de entrar. El panel indica qué habilidad pone a prueba, así que solo necesitas el nivel adecuado para ese circuito.
  • Natural World combina las tres habilidades, así que déjala para cuando correr, volar y nadar hayan subido uno o dos niveles.
  • Una carrera con la barra de Energía vacía termina casi enseguida con el pato dormido. Aliméntalo antes: la semilla normal cuesta solo una moneda en la tienda.
  • Los sombreros, a 100 monedas, y la pintura, a 50, son solo estéticos. Gasta las primeras monedas en semillas y semillas de habilidad.

Preguntas sobre Duck Life

¿Por qué mi pato se paró y se durmió en la carrera?

Se quedó sin energía. Arrastra semillas del montón hasta el pato en la pantalla principal o compra semillas de habilidad en la Duck Shop.

¿Cuántas habilidades hay en el primer Duck Life?

Tres habilidades que se entrenan, correr, volar y nadar, más un nivel de Energía que viene de la comida y no del entrenamiento.

¿Qué puedo comprar en la Duck Shop?

Sombreros por 100 monedas, colores de pintura por 50, semillas por 1 moneda y semillas de habilidad por 10. Solo las semillas ayudan en las carreras.

¿Puedo jugar a Duck Life en el móvil?

No de forma cómoda. El entrenamiento necesita las flechas del teclado y Space, así que lo mejor es jugar en un PC con teclado.

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