Sugar, Sugar
- Genre Denkspiele
- Spieler 1
- Spieldauer 5 Min.
- Preis Kostenlos
- Aktualisiert
Sugar, Sugar ist eines von Bart Bontes kleinen, klugen Rätselspielen und erschien 2011. Es gibt keine Figur und keine Punkte, nur einen schlichten farbigen Bildschirm, einen dünnen Strahl weißer Zuckerkörner, der unter dem Titel herabfällt, und einen oder mehrere weiße Becher mit einer aufgemalten Zahl. Die Zahl zeigt, wie viele Körner jeder Becher noch braucht. Alles, was du mit der Maus zeichnest, wird zu einer festen Linie, auf der sich der Zucker staut, hinabrutscht und am Ende wie echter Sand abfließt. Level 1 erklärt alles in zwei Sätzen, zeichne mit der Maus, damit genug Zucker in den Becher kommt, und hat einen einzelnen Becher auf einem Regal rechts vom Strahl; eine diagonale Linie von unter dem Auslauf bis zum Rand reicht aus. Level 2 fügt einen zweiten Becher auf einem tieferen Regal auf der anderen Seite hinzu, und von da an verlangen die Rätsel, den Fluss zu teilen, zu verzögern und umzuleiten. Der Levelauswahl-Bildschirm zeigt dreißig nummerierte Schaltflächen.
| Maustaste halten und ziehen | Eine Linie zeichnen; der Zucker behandelt sie wie eine feste Rampe |
|---|---|
| reset level | Deine Linien löschen und den Zuckerfluss im aktuellen Level neu starten |
| quit | Das Level verlassen und zurück ins Menü gehen |
| music on / off | Die Musik ein- oder ausschalten |
So wird Sugar, Sugar gespielt
- Klicke im Hauptmenü auf die oberste Schaltfläche. In unserem Player erscheint ihre Beschriftung nur, wenn der Mauszeiger darüber liegt, aber sie startet das Spiel.
- Wähle auf dem Levelauswahl-Bildschirm Level 1; spätere Level werden freigeschaltet, wenn du frühere abschließt.
- Beobachte, wo der Strahl herunterfällt, und zeichne dann eine Schräge, die ihn auffängt und bis zur Öffnung eines Bechers hinunterführt.
- Die Zahl des Bechers zählt herunter, während Körner hineinfallen. Zeigen alle Becher null, beginnt das nächste Level.
- Fließt der Zucker in die falsche Richtung oder geht er aus, drücke reset level und zeichne eine bessere Linie, bevor der Strahl startet.
Tipps und Tricks
- Zeichne zuerst die Rampe und lass den Zucker dann kommen. Linien, die du in einen fallenden Strahl zeichnest, lassen Körner auf der falschen Seite hängen.
- Der Strahl hält nicht ewig. Bei unserem ersten Versuch landete das meiste auf dem Boden, und der Fluss versiegte, bevor der Becher voll war.
- Lass das untere Ende einer Rampe knapp über dem Rand des Bechers enden. Endet sie zu weit weg, fliegen die Körner darüber hinweg.
- Bei Leveln mit zwei Bechern kannst du eine Rampe zu einem Becher später verkürzen: Setz zurück und zeichne sie so, dass der Zucker auf halber Strecke zum zweiten Becher abfällt.
Fragen zu Sugar, Sugar
Warum ist die erste Schaltfläche im Menü leer?
Das ist eine Eigenheit des nachgebauten Players, in dem wir das Spiel laufen lassen. Die rote Schaltfläche ist Play; ihr Text erscheint, wenn du mit der Maus darüberfährst, und Klicken funktioniert ganz normal.
Wie viele Level hat Sugar, Sugar?
Der Levelauswahl-Bildschirm zeigt dreißig. Im Menü gibt es außerdem einen Freeplay-Modus, der am Anfang gesperrt ist.
Kann ich eine Linie löschen?
Nicht einzeln. Die Schaltfläche reset level entfernt alle deine Linien und startet den Zucker von vorn.
Funktioniert Sugar, Sugar auf Touchscreens?
Es braucht nur Drücken und Ziehen, daher kann das Zeichnen mit dem Finger klappen, aber eine Linie auf dem Handy kann auch die Seite scrollen. Mit der Maus geht es zuverlässiger.





