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Sugar, Sugar

Livello 2 di Sugar, Sugar: un flusso di zucchero bianco scivola lungo una linea rosa disegnata fino a una tazza su uno schermo viola
  • Genere Giochi di puzzle
  • Giocatori 1
  • Partita 5 min
  • Prezzo Gratis
  • Aggiornato

Sugar, Sugar è uno dei piccoli puzzle ingegnosi di Bart Bonte, uscito nel 2011. Non ci sono personaggi né punteggio: solo uno schermo colorato semplice, un sottile flusso di granelli di zucchero bianco che cade da sotto il titolo e una o più tazze bianche con un numero dipinto sopra. Il numero indica quanti granelli servono ancora a ogni tazza. Tutto ciò che disegni con il mouse diventa una linea solida e lo zucchero si accumula sopra, scivola lungo la linea e cade dalla punta come vera sabbia. Il livello 1 spiega tutto in due frasi, disegna con il mouse per mettere abbastanza zucchero nella tazza, e ha una sola tazza su una mensola a destra del flusso; basta una linea diagonale dal beccuccio al bordo. Il livello 2 aggiunge una seconda tazza su una mensola più bassa dall'altra parte e da lì i puzzle chiedono di dividere, ritardare e deviare il flusso. La schermata di selezione dei livelli mostra trenta pulsanti numerati.

Comandi
Tieni premuto il mouse e trascinaDisegna una linea; lo zucchero la tratta come una rampa solida
reset levelCancella le tue linee e fa ripartire il flusso di zucchero nel livello attuale
quitEsci dal livello e torna al menu
music on / offAttiva o disattiva la colonna sonora

Come si gioca a Sugar, Sugar

  1. Nel menu principale clicca il pulsante in alto. Nel nostro player l'etichetta si vede solo quando il puntatore è sopra, ma il pulsante avvia il gioco.
  2. Scegli il livello 1 nella schermata di selezione; i livelli successivi si sbloccano man mano che finisci i precedenti.
  3. Osserva dove cade il flusso, poi disegna una pendenza che lo raccolga e scenda fino all'imboccatura di una tazza.
  4. Il numero della tazza scende man mano che i granelli ci cadono dentro. Quando tutte le tazze segnano zero, inizia il livello successivo.
  5. Se lo zucchero cade dalla parte sbagliata o finisce, premi reset level e disegna una linea migliore prima che il flusso parta.

Consigli e trucchi

  • Disegna prima la rampa e lascia che lo zucchero arrivi da lei. Le linee tracciate dentro un flusso che cade lasciano granelli bloccati dalla parte sbagliata.
  • Il flusso non dura per sempre. Al nostro primo tentativo la maggior parte è finita sul pavimento e il flusso si è fermato prima che la tazza fosse piena.
  • Fai finire l'estremità bassa della rampa appena sopra il bordo della tazza. Se finisce troppo lontano, i granelli la superano.
  • Nei livelli con due tazze, una rampa verso una tazza si può accorciare dopo con un reset, disegnandola in modo che lo zucchero cada a metà strada verso la seconda.

Domande su Sugar, Sugar

Perché il primo pulsante del menu è vuoto?

È una stranezza del player in cui facciamo girare il gioco. Il pulsante rosso è Play; il testo appare quando ci passi sopra e il clic funziona normalmente.

Quanti livelli ha Sugar, Sugar?

La schermata di selezione ne mostra trenta. Nel menu c'è anche una modalità libera, bloccata all'inizio.

Posso cancellare una linea?

Non una alla volta. Il pulsante reset level rimuove tutte le tue linee e fa ripartire lo zucchero.

Sugar, Sugar funziona sui touch screen?

Basta premere e trascinare, quindi disegnare con un dito può funzionare, ma su telefono la linea può anche far scorrere la pagina. Il mouse è più affidabile.