Stealing the Diamond
- Genere Giochi di puzzle
- Giocatori 1
- Partita 10 min
- Prezzo Gratis
- Aggiornato
Il terzo episodio di Henry Stickmin, uscito nel 2011, è quello in cui la serie smette di essere una singola gag e diventa un vero gioco. Si apre con una piccola storia prima ancora che tu tocchi qualcosa: il proprietario del museo, coi baffi e il cilindro, mostra un enorme diamante blu sotto una teca, un servizio in diretta in TV ne stima il valore fino a 12 milioni di dollari e Henry, che legge gli annunci di lavoro al tavolo della cucina, ha un'idea migliore. Poi è notte, Henry è accovacciato su un tetto di fronte al museo e la prima scelta è quella che definisce la tua partita: Bust In o Sneak In.
Da lì il percorso si divide in nuove schermate di scelta e questo episodio aggiunge una cosa che i primi due non avevano: rapidi comandi da tastiera nel mezzo dell'azione. Sul percorso Bust In Henry arriva all'ingresso sorvegliato su un monopattino e sullo schermo lampeggiano Kick, Ram e Jump. Hai circa un secondo per premere il tasto giusto, e una risposta sbagliata o nessuna risposta finisce in un fail.
I fail vengono contati. Ognuno fa cadere sulla scena un grande cartello FAIL scheggiato, un commento secco di una riga («Well... you got one of the guards») e due contatori: fail totali e fail unici. La schermata Medals nel menu trasforma tutto in una lista di obiettivi: tre medaglie per i tre modi di vincere (aggressivo, non rilevato ed epico), una per aver visto tutti i 40 fail unici, una per aver fallito 55 volte in totale e una manciata di medaglie scherzose con indizi criptici. Puoi riprovare dall'ultima scelta, tornare all'inizio o uscire al menu.
| Mouse | Clicca PLAY, le icone delle scelte e i pulsanti Retry o Return to Start dopo un fail |
|---|---|
| Tasti lettera | Comandi rapidi: premi la lettera evidenziata, per esempio K per Kick o R per Ram |
| Freccia Skip | Clicca la freccia blu Skip nell'angolo in alto per saltare la storia iniziale |
Come si gioca a Stealing the Diamond
- Premi PLAY nel menu. Medals mostra i finali e le medaglie dei fail che hai già sbloccato.
- Guarda o salta l'introduzione: il diamante in mostra, il servizio al telegiornale e Henry che decide di rubarlo.
- Sul tetto scegli Bust In o Sneak In cliccando la sua immagine.
- Continua a scegliere a ogni nuova schermata. Quando compaiono delle lettere, clicca prima dentro il gioco se serve e poi premi il tasto corrispondente in fretta.
- Dopo un fail usa Retry per tornare all'ultima scelta o Return to Start per ricominciare il colpo.
Consigli e trucchi
- Tieni premuto il tasto per un attimo invece di sfiorarlo appena: una pressione troppo breve può non essere registrata.
- Unique Fails aumenta solo per un esito che non hai ancora visto, quindi fa da barra di avanzamento per chi vuole completare tutto.
- Bust In e Sneak In sono il primo bivio e i tre finali sono aggressivo, non rilevato ed epico: prevedi almeno tre partite complete.
- Leggi la battuta su ogni schermata di fail. Spesso ti suggerisce cosa è andato storto.
Domande su Stealing the Diamond
Stealing the Diamond si gioca solo con i clic?
Per lo più, ma non del tutto. Alcune scene mostrano comandi da tastiera a cui rispondere con un tasto, quindi per quei momenti ti serve una tastiera.
Posso giocarlo su telefono o tablet?
Non bene. Le scelte si possono toccare, ma i comandi a lettere a tempo richiedono una tastiera fisica, quindi gioca su un computer.
Dove si colloca nella serie di Henry Stickmin?
È il terzo episodio, dopo Breaking the Bank ed Escaping the Prison e prima di Infiltrating the Airship.
Cosa sono le medaglie?
Sono ricompense elencate in Medals nel menu principale: una per ogni finale, Fail Champion per aver visto tutti i 40 fail unici, Failtastic per 55 fail in totale, più diverse medaglie scherzose.
Quanti finali ci sono?
Tre, corrispondenti alle tre medaglie dei finali: una vittoria aggressiva, una non rilevata e una epica.






