Stealing the Diamond
- Жанр Головоломки
- Игроки 1
- Партия 10 мин
- Цена Бесплатно
- Обновлено
Третий эпизод Henry Stickmin, вышедший в 2011 году, стал тем местом, где серия перестала быть одной шуткой и превратилась в настоящую игру. Она начинается с целой небольшой истории, пока вы ещё ничего не трогаете: усатый владелец музея в цилиндре показывает огромный синий алмаз под стеклом, прямой репортаж по телевизору оценивает его в 12 миллионов долларов, а Henry, читая объявления о работе за кухонным столом, придумывает кое-что получше. Затем наступает ночь, Henry сидит на корточках на крыше напротив музея, и первое решение определяет всё прохождение: Bust In или Sneak In.
Дальше путь снова и снова разветвляется на новые экраны выбора, а в этом эпизоде появилось то, чего не было в первых двух: быстрые подсказки для клавиатуры прямо посреди действия. На маршруте Bust In Henry подкатывает к охраняемому входу на самокате, и на экране вспыхивают Kick, Ram и Jump. У вас около секунды, чтобы нажать нужную клавишу, а неверный ответ или его отсутствие заканчиваются провалом.
Провалы считаются. После каждого на сцену падает большая расколотая надпись FAIL, сухой комментарий в одну строку («Well... you got one of the guards») и два счётчика: все провалы и уникальные провалы. Экран Medals в меню превращает всё это в список заданий: три медали за три способа победить (агрессивный, незаметный и эпичный), одна за просмотр всех 40 уникальных провалов, одна за 55 провалов в сумме и несколько шуточных медалей с загадочными подсказками. Можно повторить с последнего выбора, вернуться к началу или выйти в меню.
| Мышь | Нажимайте PLAY, значки выбора и кнопки Retry или Return to Start после провала |
|---|---|
| Буквенные клавиши | Быстрые подсказки: нажмите подсвеченную букву, например K для Kick или R для Ram |
| Стрелка Skip | Кликните по синей стрелке Skip в углу, чтобы пропустить вступительную историю |
Как играть в Stealing the Diamond
- Нажмите PLAY в меню. В разделе Medals видны концовки и медали за провалы, которые вы уже открыли.
- Посмотрите или пропустите вступление: алмаз на витрине, выпуск новостей и решение Henry его украсть.
- На крыше выберите Bust In или Sneak In, кликнув по картинке.
- Продолжайте выбирать на каждом новом экране. Когда на экране появляются буквы, при необходимости сначала кликните внутри игры, а затем быстро нажмите нужную клавишу.
- После провала используйте Retry, чтобы вернуться к последнему выбору, или Return to Start, чтобы начать ограбление заново.
Советы и тактика
- Удерживайте клавишу мгновение, а не касайтесь её слишком легко: слишком короткое нажатие можно не засчитать.
- Unique Fails растёт только при исходе, которого вы ещё не видели, так что счётчик служит шкалой прогресса для любителей собирать всё.
- Bust In и Sneak In — первая развилка, а три концовки — агрессивная, незаметная и эпичная, так что планируйте минимум три полных прохождения.
- Читайте однострочный комментарий на каждом экране провала. Он часто подсказывает, что пошло не так.
Вопросы про Stealing the Diamond
Нужно ли в Stealing the Diamond только кликать?
В основном да, но не только. В некоторых сценах появляются подсказки, на которые нужно ответить нажатием клавиши, так что для этих частей нужна клавиатура.
Можно ли играть на телефоне или планшете?
Полноценно нет. Выбор можно нажимать пальцем, но подсказки с буквами на время требуют настоящей клавиатуры, поэтому играйте на компьютере.
Какое место игра занимает в серии Henry Stickmin?
Это третий эпизод: после Breaking the Bank и Escaping the Prison и перед Infiltrating the Airship.
Что такое медали?
Награды в разделе Medals главного меню: по одной за каждую концовку, Fail Champion за просмотр всех 40 уникальных провалов, Failtastic за 55 провалов в сумме и несколько шуточных медалей.
Сколько в игре концовок?
Три, по числу медалей за концовки: агрессивная победа, незаметная победа и эпичная.






