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Earn to Die 2012

Muscle car arancione con decalcomanie di fiamme che sale in un canyon rosso con zombie sotto le ruote
  • Genere Giochi di corse
  • Giocatori 1
  • Partita 10 min
  • Prezzo Gratis
  • Aggiornato

Il seguito si apre con una battuta ai danni dell’eroe. Finalmente ottiene un elicottero, che però cade dal cielo nel deserto, e la didascalia dice solo Again??!!!. Così la fuga diventa un viaggio su strada. Invece di un’unica lunga strada verso un solo obiettivo, Earn to Die 2012 ti mette davanti una mappa disegnata a mano degli Stati Uniti occidentali, con una croce rossa lontana sulla costa e la prima tappa, Desert Dash, a sud. Stavolta l’auto è una muscle car arancione con le fiamme sulle portiere, tenuta in un’officina di mattoni con pneumatici alle pareti. Lungo il fondo del garage corrono sette slot di potenziamento, e ce n’è uno nuovo, lo Zombie Kit, che monta lame sulla carrozzeria. La scheda dei risultati ora paga separatamente la distanza e ogni zombie colpito, quindi travolgere la folla fa parte del guadagno e non è solo un ostacolo.

Comandi
Freccia suAccelera
Frecce sinistra e destraInclina l’auto all’indietro o in avanti
MouseScegli un livello sulla mappa, compra potenziamenti, premi Go
Pulsante di pausaNell’angolo in alto a destra dello schermo durante la guida

Come si gioca a Earn to Die 2012

  1. Scegli With Sound o Muted, premi Play e lascia scorrere la scena dello schianto, oppure saltala con le frecce nell’angolo.
  2. Sulla mappa clicca Garage. L’auto è già tua; parti con 25 $.
  3. Compra quello che ti puoi permettere dalla fila in basso: motore, cambio, ruote, Zombie Kit, pistola, boost e carburante. Il carburante costa meno: 3 $ a livello.
  4. Premi Go, conferma il popup dei comandi e tieni premuta la freccia su. La barra in alto mostra a che punto sei del livello.
  5. A serbatoio vuoto, la scheda Day complete somma i soldi per la distanza e quelli per gli zombie. Premi la freccia per riprovare o Garage per potenziare.

Consigli e trucchi

  • La prima corsa del Day 1 ha reso 24 $ per la distanza e 8 $ per gli zombie. Colpirne di più all’inizio vale una parte vera del guadagno.
  • Compra il carburante prima di tutto il resto: ogni secondo in più in strada viene pagato due volte, per la distanza e per gli zombie colpiti.
  • Lo slot Zombie Kit vende le Blades a 100 $, un accessorio d’urto per un’auto che passa la giornata a investire zombie.
  • La freccia destra in garage scorre fino al veicolo successivo, un camion squadrato in stile militare che si sblocca per 500 $.

Domande su Earn to Die 2012

In cosa è diverso dal primo Earn to Die?

L’obiettivo è una mappa di livelli invece di un’unica strada verso un elicottero, il garage ha sette slot comprese le lame, e gli zombie che colpisci pagano in una riga a parte.

È lo stesso di Earn to Die 2?

No. Earn to Die 2012 è un seguito Flash precedente. Earn to Die 2 è un gioco a sé, con una sua pagina qui.

Posso disattivare la musica?

Sì. La primissima schermata chiede se giocare con il sonoro o senza, e c’è anche un’icona a forma di ingranaggio nella schermata del titolo.

C’è il freno?

La scheda dei comandi di questo gioco elenca solo la freccia su e le due frecce di inclinazione. La velocità si regola rilasciando la freccia su.

Funziona sul telefono?

No. Servono le frecce della tastiera, quindi usa un computer.