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Earn to Die 2012

Muscle car naranja con llamas pintadas subiendo por un cañón rojo con zombis bajo las ruedas
  • Género Juegos de carreras
  • Jugadores 1
  • Partida 10 min
  • Precio Gratis
  • Actualizado

La secuela empieza con un chiste a costa del protagonista. Por fin consigue un helicóptero, este se desploma en el desierto y el rótulo dice simplemente Again??!!!. Así que la huida se convierte en un viaje por carretera. En lugar de un camino largo hacia una sola meta, Earn to Die 2012 te pone delante un mapa dibujado a mano del oeste de Estados Unidos, con una cruz roja en lo alto de la costa y la primera parada, Desert Dash, en el sur. Esta vez el coche es un muscle car naranja con llamas en las puertas, guardado en un taller de ladrillo con neumáticos en las paredes. Siete ranuras de mejora recorren la parte inferior del garaje, y hay una nueva, el Zombie Kit, que atornilla cuchillas a la carrocería. La tarjeta de resultados ahora paga por separado la distancia y cada zombi que atropellas, así que arrollar a una multitud forma parte de los ingresos y no es solo un obstáculo.

Controles
Flecha arribaAcelerar
Flechas izquierda y derechaInclinar el coche hacia atrás o hacia delante
RatónElegir una fase en el mapa, comprar mejoras, pulsar Go
Botón de pausaEsquina superior derecha de la pantalla durante una carrera

Cómo jugar a Earn to Die 2012

  1. Elige With Sound o Muted, pulsa Play y deja que se vea la escena del accidente, o sáltala con las flechas de la esquina.
  2. En el mapa haz clic en Garage. El coche ya es tuyo; empiezas con 25 $.
  3. Compra lo que puedas de la fila inferior: motor, caja de cambios, ruedas, Zombie Kit, arma, turbo y combustible. El combustible es lo más barato, a 3 $ por nivel.
  4. Pulsa Go, confirma la ventana de controles y mantén la flecha arriba. La barra de arriba muestra cuánto llevas de la fase.
  5. Cuando el depósito se vacía, la tarjeta Day complete suma el dinero por distancia y por zombis. Pulsa la flecha para reintentar o Garage para mejorar.

Consejos y trucos

  • La primera carrera del día 1 pagó 24 $ por distancia y 8 $ por zombis. Atropellar más al principio supone una parte real de tus ingresos.
  • Compra combustible antes que nada; cada segundo extra en la carretera se paga dos veces, en distancia y en zombis atropellados.
  • La ranura del Zombie Kit vende Blades por 100 $, un accesorio de embestida para un coche que se pasa el día chocando con zombis.
  • La flecha derecha en el garaje pasa al siguiente vehículo, un camión cuadrado de estilo militar que se desbloquea por 500 $.

Preguntas sobre Earn to Die 2012

¿En qué se diferencia del primer Earn to Die?

La meta es un mapa de fases en lugar de una sola carretera hasta un helicóptero, el garaje tiene siete ranuras, incluidas las cuchillas, y los zombis que atropellas pagan dinero en una línea aparte.

¿Es lo mismo que Earn to Die 2?

No. Earn to Die 2012 es una secuela anterior. Earn to Die 2 es otro juego con su propia página aquí.

¿Puedo silenciar la música?

Sí. La primera pantalla pregunta si quieres jugar con sonido o en silencio, y en la pantalla de título también hay un icono de engranaje.

¿Hay freno?

La tarjeta de controles de este juego solo muestra la flecha arriba y las dos flechas de inclinación. La velocidad se controla soltando la flecha arriba.

¿Funcionará en el móvil?

No. Necesita un teclado para las flechas, así que usa un ordenador.

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