Fuoco e Acqua 2
- Genere Giochi di puzzle
- Giocatori 1–2
- Partita 10 min
- Prezzo Gratis
- Aggiornato
Fuoco e Acqua 2 porta la coppia dalla foresta della prima avventura fino a un Tempio della Luce color sabbia: è l’originale Flash del 2010, creato da Oslo Albet. Le regole di base restano le stesse: Fuoco cammina nella lava e muore nell’acqua, Acqua nuota nell’acqua e muore nella lava, e la melma verde uccide entrambi. Ogni livello finisce solo quando i due eroi raggiungono le rispettive porte, contrassegnate dai simboli del fuoco e dell’acqua.
La novità è la luce. Fasci luminosi attraversano il tempio e si possono deviare con specchi che gli eroi spingono o girano. Quando un raggio colpisce un ricevitore, qualcosa nel livello si muove: una piattaforma si alza, un muro scorre di lato o un cancello si apre. In diverse stanze la luce deve girare angoli e passare per più specchi prima di arrivare a destinazione, e un raggio che un personaggio usa per una piattaforma può bloccare il passaggio dell’altro. Capire in che ordine far succedere le cose è il vero rompicapo.
Tornano i pulsanti, le leve, gli ascensori e i blocchi spingibili del primo gioco, e i livelli si trovano su una mappa ramificata che si apre man mano che li completi. Le gemme rosse e blu danno a ogni giocatore qualcosa da inseguire, e il tempo impiegato più il numero di gemme decidono il voto di ogni stanza. È un seguito più lungo e più intelligente, e resta il massimo se giocato in due sulla stessa tastiera.
| Frecce | Fuoco: corri a sinistra e a destra, salta con Su |
|---|---|
| A W D | Acqua: corri a sinistra con A, a destra con D, salta con W |
| Mouse | Menu e mappa dei livelli |
Come si gioca a Fuoco e Acqua 2
- Aspetta che il gioco si carichi, premi Play nella schermata di caricamento e poi Play nel menu principale.
- Sulla mappa dei livelli parti dalla gemma evidenziata in basso; nuove stanze si aprono man mano che le completi.
- Muovi Fuoco con le frecce e Acqua con A, W e D.
- Spingi e gira gli specchi in modo che il raggio di luce raggiunga un ricevitore e attivi le piattaforme o le porte collegate.
- Evita il liquido sbagliato per ogni eroe e porta entrambi alle rispettive porte per completare il livello.
Consigli e trucchi
- Segui il raggio con lo sguardo prima di toccare uno specchio. Sapere dove deve arrivare la luce ti fa risparmiare un sacco di tentativi.
- Un ricevitore funziona solo finché la luce lo tocca. Se un personaggio deve restare nel raggio, la piattaforma scende non appena si muove.
- Lascia il personaggio che non ti serve su una sporgenza sicura. La maggior parte delle morti in questo gioco arriva da un eroe lasciato vicino a una pozza.
- Se una stanza sembra impossibile, prova a invertire l’ordine delle azioni: di solito il problema è chi deve muoversi per primo.
Domande su Fuoco e Acqua 2
Fuoco e Acqua 2 è un gioco per due giocatori?
Sì. Un giocatore controlla Fuoco con le frecce e l’altro controlla Acqua con A, W e D sulla stessa tastiera.
Cosa c’è di nuovo nel Tempio della Luce?
Fasci di luce, specchi che li deviano e ricevitori che spostano le piattaforme e aprono le porte quando la luce li colpisce.
Devo finire il primo gioco prima di questo?
No. La storia non prosegue da un capitolo all’altro, e il primo livello spiega di nuovo i comandi.
Posso giocarci da telefono o tablet?
Serve una tastiera, quindi il posto giusto per giocarci è un computer.




