Jogo aleatório GVisitante

Fogo e Água 2

Menu principal de Fogo e Água 2 no dourado Templo da Luz
  • Gênero Jogos de quebra-cabeça
  • Jogadores 1–2
  • Partida 10 min
  • Preço Grátis
  • Atualizado

Fogo e Água 2 leva a dupla da floresta cheia de vegetação para um Templo da Luz nos tons de areia, e é o original em Flash de 2010, criado por Oslo Albet. As regras básicas continuam as mesmas: Fireboy atravessa lava e morre na água, Watergirl nada na água e morre na lava, e a geleia verde mata os dois. Cada fase só termina quando os dois heróis ficam parados na frente das próprias portas, marcadas com os símbolos de fogo e água.

A novidade é a luz. Feixes de luz atravessam o templo e podem ser redirecionados com espelhos que os heróis empurram ou giram. Quando um feixe atinge um receptor, algo na fase se move: uma plataforma sobe, uma parede desliza para o lado ou um portão se abre. Várias salas exigem que a luz contorne cantos e passe por vários espelhos até atingir o alvo, e um feixe que um personagem usa como plataforma pode estar bloqueando o caminho do outro. Descobrir a ordem certa das ações é o verdadeiro quebra-cabeça.

Os botões, alavancas, elevadores e blocos empurráveis do primeiro jogo estão de volta, e as fases ficam num mapa ramificado que se abre conforme você as termina. Gemas vermelhas e azuis dão a cada jogador algo para perseguir, e seu tempo e a quantidade de gemas definem a nota de cada sala. É uma sequência mais longa e mais inteligente, e continua sendo melhor jogada a dois, no mesmo teclado.

Controles
SetasFireboy: correr para a esquerda e para a direita, pular com a seta para cima
A W DWatergirl: correr para a esquerda com A, para a direita com D, pular com W
MouseMenus e o mapa de fases

Como jogar Fogo e Água 2

  1. Espere o jogo carregar, clique em Play na tela de carregamento e depois em Play no menu principal.
  2. No mapa de fases, comece pela gema destacada na parte de baixo; novas salas se abrem conforme você as termina.
  3. Mova o Fireboy com as setas e a Watergirl com A, W e D.
  4. Empurre e gire os espelhos para o feixe de luz alcançar um receptor e ativar as plataformas ou portas ligadas a ele.
  5. Evite o líquido errado para cada herói e leve os dois até as próprias portas para terminar a fase.

Dicas e truques

  • Acompanhe o feixe de luz com os olhos antes de tocar em qualquer espelho. Saber onde a luz precisa chegar evita muita tentativa e erro.
  • Um receptor só funciona enquanto a luz o atinge. Se um personagem precisa ficar dentro do feixe, a plataforma cai assim que ele se mexe.
  • Deixe o personagem que não está sendo usado numa borda segura. A maioria das mortes nesse jogo acontece com um herói parado perto de uma poça.
  • Se uma sala parecer impossível, inverta a ordem das ações: a parte difícil costuma ser decidir quem vai primeiro.

Perguntas sobre Fogo e Água 2

Fogo e Água 2 é um jogo para 2 jogadores?

Sim. Um jogador controla o Fireboy com as setas e o outro controla a Watergirl com A, W e D, no mesmo teclado.

O que há de novo no Templo da Luz?

Feixes de luz, espelhos que os redirecionam e receptores que movem plataformas e abrem portas quando a luz os atinge.

Preciso terminar o primeiro jogo antes deste?

Não. A história não continua de um jogo para o outro, e a primeira fase ensina os comandos de novo.

Dá para jogar no celular ou no tablet?

É preciso um teclado, então o computador é o lugar certo para jogar.