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Fuoco e Acqua 4

Fuoco e Acqua fianco a fianco in una stanza del Tempio di Cristallo con raggi di luce e specchi
  • Genere Giochi di puzzle
  • Giocatori 1–2
  • Partita 10 min
  • Prezzo Gratis
  • Aggiornato

Fuoco e Acqua 4 è ambientato in un Tempio di Cristallo di pietra grigia pieno di schegge scintillanti: è l’originale Flash del 2012, creato da Oslo Albet. I due eroi hanno ancora un punto debole a testa: Fuoco muore nell’acqua, Acqua muore nella lava ed entrambi muoiono nella melma verde. Come in ogni capitolo della serie, un livello è completo solo quando entrambi i personaggi raggiungono la propria porta.

Questo episodio costruisce i suoi enigmi attorno ai raggi di luce e ai meccanismi che alimentano. Supporti per specchi girevoli si trovano negli angoli delle stanze, e gli eroi devono allinearli in modo che la luce attraversi il livello e arrivi a un ricevitore. Un ricevitore illuminato muove le piattaforme collegate, quindi a volte un personaggio deve mantenere la luce puntata nella direzione giusta mentre l’altro sale su una sporgenza. A questo si aggiungono i pulsanti, le leve, gli ascensori e i blocchi già noti a chi ha giocato ai capitoli precedenti, disposti in stanze più lunghe e con più passaggi da azzeccare.

I livelli sono disposti su un’ampia mappa a ragnatela che si apre verso l’esterno partendo dal basso, con un breve tutorial per chi inizia. Il menu principale ha anche un selettore della lingua e link ai Templi della Foresta, della Luce e del Ghiaccio, quindi questo capitolo funziona anche come punto di partenza per tutta la serie. Gemme e cronometro decidono il voto di ogni stanza e, come gli altri, è pensato per due persone sulla stessa tastiera.

Comandi
FrecceFuoco: corri a sinistra e a destra, salta con Su
A W DAcqua: corri a sinistra con A, a destra con D, salta con W
MouseMenu e mappa dei livelli

Come si gioca a Fuoco e Acqua 4

  1. Aspetta che il gioco si carichi, premi Play nella schermata di caricamento e poi Play nel menu principale.
  2. Scegli la gemma illuminata in fondo alla mappa a ragnatela per iniziare.
  3. Muovi Fuoco con le frecce e Acqua con A, W e D.
  4. Gira i supporti degli specchi finché il raggio non raggiunge un ricevitore; un ricevitore illuminato muove le piattaforme collegate.
  5. Evita il liquido sbagliato per ogni eroe e porta entrambi alle rispettive porte per completare la stanza.

Consigli e trucchi

  • Segui il raggio dalla sorgente al ricevitore prima di toccare qualsiasi cosa. Nella maggior parte delle stanze c’è uno specchio più importante degli altri.
  • Decidi chi controlla la luce e chi si sposta. L’eroe che gestisce gli specchi dovrebbe stare in un punto sicuro.
  • Le piattaforme scendono quando la luce si perde, quindi muovi prima l’eroe che deve spostarsi e solo dopo cambia il raggio.
  • Raccogli le gemme in una seconda partita. È più facile pianificare un percorso pulito una volta capito come funziona la stanza.

Domande su Fuoco e Acqua 4

Cosa c’è di speciale nel Tempio di Cristallo?

I suoi enigmi usano raggi di luce, supporti per specchi girevoli e ricevitori che spostano le piattaforme quando la luce li raggiunge.

Fuoco e Acqua 4 è per due giocatori?

Sì. Un giocatore controlla Fuoco con le frecce e l’altro controlla Acqua con A, W e D.

Posso giocare ai templi precedenti da qui?

Il menu rimanda ai Templi della Foresta, della Luce e del Ghiaccio; su questo sito sono pagine separate, Fuoco e Acqua 1, 2 e 3.

Funziona su telefono?

Serve una tastiera, quindi un computer è la scelta migliore.