Feuer und Wasser 4
- Genre Denkspiele
- Spieler 1–2
- Spieldauer 10 Min.
- Preis Kostenlos
- Aktualisiert
Feuer und Wasser 4 spielt in einem grauen Steintempel voller funkelnder Kristallsplitter, und es ist das Flash-Original von 2012 von Oslo Albet. Die beiden Helden haben weiterhin je eine Schwäche: Feuerjunge stirbt im Wasser, Wassermädchen stirbt in der Lava, und beide sterben im grünen Schleim. Wie in jedem Teil der Reihe ist ein Level erst geschafft, wenn beide Charaktere ihre eigene Tür erreichen.
Diese Folge baut ihre Rätsel um Lichtstrahlen und die Mechanik, die sie antreiben. In den Ecken der Räume stehen drehbare Spiegelhalterungen, und die Helden müssen sie so ausrichten, dass das Licht durch den Raum wandert und einen Empfänger trifft. Ein beleuchteter Empfänger bewegt die damit verbundenen Plattformen, sodass ein Charakter das Licht in die richtige Richtung halten muss, während der andere zu einem Absatz hochfährt. Dazu kommen Knöpfe, Hebel, Lifte und Blöcke, die wiederkehrende Spieler wiedererkennen, angeordnet in längeren Räumen mit mehr Schritten, die richtig sitzen müssen.
Die Level liegen auf einer großen, netzförmigen Karte, die sich von unten nach außen öffnet, mit einem kurzen Tutorial für Neulinge. Das Hauptmenü hat außerdem eine Sprachauswahl und Links zurück zum Wald-, Licht- und Eistempel, weshalb dieser Teil als Einstieg in die ganze Reihe funktioniert. Edelsteine und die Zeit bestimmen die Bewertung für jeden Raum, und wie die anderen Teile ist es für zwei Personen an einer Tastatur gemacht.
| Pfeiltasten | Feuerjunge: rennt nach links und rechts, springt mit Pfeil nach oben |
|---|---|
| A W D | Wassermädchen: läuft mit A nach links, mit D nach rechts, springt mit W |
| Maus | Menüs und die Levelkarte |
So wird Feuer und Wasser 4 gespielt
- Warte, bis das Spiel geladen ist, klicke im Ladebildschirm auf Spielen und danach im Hauptmenü auf Spielen.
- Wähle den leuchtenden Edelstein unten auf der netzförmigen Levelkarte, um zu starten.
- Bewege Feuerjunge mit den Pfeiltasten und Wassermädchen mit A, W und D.
- Drehe die Spiegelhalterungen, bis der Strahl einen Empfänger erreicht; ein beleuchteter Empfänger bewegt die damit verbundenen Plattformen.
- Meide die falsche Flüssigkeit für jeden Helden und bringe beide zu ihrer eigenen Tür, um den Raum abzuschließen.
Tipps und Tricks
- Verfolge den Strahl von der Quelle bis zum Empfänger, bevor du etwas bewegst. In den meisten Räumen zählt ein Spiegel mehr als alle anderen.
- Entscheide, wer das Licht hält und wer unterwegs ist. Der Held an den Spiegeln sollte an einer sicheren Stelle stehen.
- Plattformen fallen zurück, sobald das Licht verloren geht, also bewege zuerst den reisenden Helden und ändere erst danach den Strahl.
- Sammle die Edelsteine in einem zweiten Durchgang. Eine saubere Route zu planen fällt leichter, sobald du den Raum verstanden hast.
Fragen zu Feuer und Wasser 4
Was ist am Kristalltempel besonders?
Seine Rätsel nutzen Lichtstrahlen, drehbare Spiegelhalterungen und Empfänger, die beim Auftreffen des Lichts Plattformen bewegen.
Ist Feuer und Wasser 4 für zwei Spieler?
Ja. Eine Person übernimmt Feuerjunge mit den Pfeiltasten, die andere Wassermädchen mit A, W und D.
Kann ich von hier aus die älteren Tempel spielen?
Das Menü verlinkt zum Wald-, Licht- und Eistempel; auf dieser Seite sind das eigene Seiten, Feuer und Wasser 1, 2 und 3.
Funktioniert es auf dem Handy?
Es braucht eine Tastatur, ein Computer ist also die beste Wahl.




