Game ngẫu nhiên GKhách

Lửa và Nước 4

Fireboy và Watergirl đứng cạnh nhau trong một căn phòng ở Đền Pha Lê với chùm sáng và gương
  • Thể loại Game giải đố
  • Người chơi 1–2
  • Thời lượng 10 phút
  • Giá Miễn phí
  • Cập nhật

Lửa và Nước 4 diễn ra trong một Đền Pha Lê bằng đá xám, lấp lánh những mảnh pha lê khắp nơi, và đây chính là bản gốc năm 2012 do Oslo Albet tạo ra. Hai nhân vật vẫn giữ nguyên điểm yếu của mình: Fireboy chết khi chạm nước, Watergirl chết khi chạm dung nham, còn cả hai đều chết khi chạm chất nhờn xanh. Như mọi phần khác trong loạt game, một màn chỉ hoàn thành khi cả hai nhân vật cùng tới được cửa riêng của mình.

Phần này xây dựng các câu đố xoay quanh chùm sáng và cỗ máy mà nó vận hành. Những giá gương xoay đặt ở góc phòng, và hai nhân vật phải chỉnh chúng sao cho ánh sáng đi xuyên qua màn chơi và chiếu tới bộ nhận. Một bộ nhận được chiếu sáng di chuyển các bệ đỡ gắn với nó, vì vậy một nhân vật có thể cần giữ ánh sáng đúng hướng trong khi người kia leo lên gờ đá. Ngoài ra còn có nút bấm, cần gạt, thang máy và khối gỗ quen thuộc với người chơi cũ, được sắp xếp trong những căn phòng dài hơn với nhiều bước cần làm đúng.

Các màn chơi được sắp trên một bản đồ hình mạng nhện lớn, mở rộng dần từ phía dưới lên, kèm phần hướng dẫn ngắn cho người mới. Menu chính còn có nút đổi ngôn ngữ và liên kết tới Đền Rừng, Đền Ánh Sáng và Đền Băng, nên phần này có thể dùng làm điểm khởi đầu cho cả loạt game. Đá quý và thời gian quyết định điểm số mỗi phòng, và như các phần khác, game được thiết kế cho hai người chơi chung một bàn phím.

Điều khiển
Phím mũi tênFireboy: chạy sang trái và phải, nhảy bằng Up
A W DWatergirl: chạy sang trái bằng A, sang phải bằng D, nhảy bằng W
ChuộtMenu và bản đồ màn chơi

Cách chơi Lửa và Nước 4

  1. Đợi game tải xong, nhấn Play ở màn hình tải, sau đó nhấn Play trong menu chính.
  2. Chọn viên đá quý đang sáng ở phía dưới bản đồ hình mạng nhện để bắt đầu.
  3. Di chuyển Fireboy bằng phím mũi tên và Watergirl bằng A, W, D.
  4. Xoay giá gương để chùm sáng chiếu tới bộ nhận; bộ nhận sáng lên và di chuyển các bệ đỡ gắn với nó.
  5. Tránh chất lỏng khắc tinh của mỗi nhân vật và đưa cả hai tới cửa riêng để qua màn.

Mẹo chơi

  • Dò chùm sáng từ nguồn tới bộ nhận trước khi di chuyển bất cứ thứ gì. Hầu hết các phòng đều có một chiếc gương quan trọng hơn những chiếc còn lại.
  • Quyết định ai giữ ánh sáng và ai di chuyển. Nhân vật phụ trách gương nên đứng ở chỗ an toàn.
  • Bệ đỡ rơi trở lại khi mất ánh sáng, vì vậy hãy di chuyển nhân vật đang đi trước rồi mới đổi hướng chùm sáng.
  • Thu thập đá quý ở lượt chơi thứ hai. Việc lên kế hoạch đường đi gọn gàng sẽ dễ hơn khi bạn đã biết phòng đó hoạt động ra sao.

Câu hỏi về Lửa và Nước 4

Đền Pha Lê có gì đặc biệt?

Các câu đố ở đây dùng chùm sáng, giá gương xoay và bộ nhận giúp di chuyển bệ đỡ khi ánh sáng chiếu tới.

Lửa và Nước 4 có chơi được 2 người không?

Có. Một người điều khiển Fireboy bằng phím mũi tên, người còn lại điều khiển Watergirl bằng A, W, D.

Có thể chơi các đền cũ hơn từ đây không?

Menu có liên kết tới Đền Rừng, Đền Ánh Sáng và Đền Băng; trên trang này chúng là các trang riêng, Lửa và Nước 1, 2 và 3.

Game có chơi được trên điện thoại không?

Game cần bàn phím, nên máy tính là lựa chọn tốt nhất.

Game tương tự

Thêm game giải đố