Duck Life 2
- Genere Giochi arcade
- Giocatori 1
- Partita 10 min
- Prezzo Gratis
- Aggiornato
In Duck Life 2 cominci scrivendo un nome su un adesivo rosso HELLO, e l’anatra lo porta con sé in ogni nuvoletta di dialogo. Un rivale con una corona d’oro ti spiega che la corona spetta solo al campione delle corse, e questo è tutto il motivo: diventare World Champion. Il grande cambiamento rispetto al primo gioco è una quarta abilità. L’allenamento di arrampicata fa cadere l’anatra in uno stretto canyon, dove salta da una parete all’altra cercando di non impigliarsi nelle sporgenze. Il volo ora si guida con Su e Giù, partendo da una rampa di legno da montagne russe, con cartelli di avviso prima degli ostacoli. Le gare sono organizzate per paese e non per difficoltà: la Scozia è aperta fin dall’inizio, e Inghilterra, Egitto, Hawaii e Giappone si sbloccano a turno. Due tubi nella schermata principale distribuiscono il cibo, un mangime da un dollaro a destra e un super mangime da quindici dollari a sinistra. L’ha pubblicato Wix Games nel 2010.
| Spazio | Avvia un allenamento |
|---|---|
| Frecce sinistra e destra | Salta tra le pareti del canyon nell’allenamento di arrampicata; nuota a sinistra e a destra |
| Frecce su e giù | Inclina verso l’alto o il basso nell’allenamento di volo; salta e immergiti in acqua |
| Freccia su | Salta gli oggetti che rotolano nell’allenamento di corsa |
| Mouse | Scrivi il nome, usa i menu e clicca i distributori di mangime |
Come si gioca a Duck Life 2
- Scrivi un nome per la tua anatra, scegli se vuoi la musica e vai avanti nella breve conversazione sulla corona.
- Allena Running, Flying, Swimming e Climbing dai pulsanti della schermata principale. Climb, Run, Swim e Flying hanno ciascuna la propria barra di livello.
- Spendi le monete ai due tubi: clicca per ottenere un mangime economico o un super mangime, che riempiono la lunga barra Energia.
- Apri Enter Race e scegli un paese. Ognuno ha Round 1, Round 2 e una Area Final, e la finale si apre solo dopo aver vinto entrambi i round.
- I paesi bloccati hanno un lucchetto. Continua ad allenarti tra un round e l’altro, perché le gare successive mescolano più abilità.
Consigli e trucchi
- Leggi la scheda della gara. Scotland Round 1, Cliff Jumping, comincia con un volo da una piattaforma e finisce con una nuotata attraverso il lago, mentre il Round 2 si chiama Rock Climber.
- Nell’allenamento di arrampicata, dalle pareti sporgono dei rilievi. Le istruzioni avvertono di non restarci impigliati, quindi salta prima che uno raggiunga l’anatra.
- All’inizio i livelli sono limitati a 20. Il Duck Shop vende un potenziamento +10 al limite di livello per 50 monete, accanto a cappelli e colori.
- L’allenamento di volo mostra un cartello di avviso prima che qualcosa blocchi il percorso, quindi comincia a inclinare appena compare.
Domande su Duck Life 2
Che cosa c’è di nuovo in Duck Life 2 rispetto al primo gioco?
L’arrampicata come quarta abilità, gare raggruppate per paese con round e finali di zona, un nome per la tua anatra, distributori di mangime e un limite di livello che puoi alzare nel negozio.
Perché l’Inghilterra è bloccata?
I paesi si aprono in ordine. Vinci entrambi i round in Scozia e poi la sua Area Final per andare avanti.
L’energia dell’anatra coincide con le sue abilità?
No. L’energia si recupera con il mangime dei distributori, mentre le quattro abilità crescono solo con l’allenamento.
Duck Life 2 funziona su cellulare?
Non proprio. I giochi di allenamento si giocano con le frecce e Spazio, quindi usa un computer.





