Game acak GTamu

Into Space

Layar judul Into Space dengan roket merah abu-abu, piring terbang, dan ilmuwan bersorak memegang tombol peluncuran
  • Genre Game ketangkasan
  • Pemain 1
  • Durasi 5 mnt
  • Harga Gratis
  • Diperbarui

Seorang ilmuwan botak duduk di mejanya menggambar roket, lalu seorang pria berjas biru muncul dengan balon dialog yang merangkum kesepakatannya: roket yang mencapai orbit berarti piala dan segepok uang. Itulah seluruh cerita Into Space, game Flash tahun 2010 buatan Barbarian Games, dan itu alasan cukup untuk menekan tombol Start merah besar. Setiap peluncuran adalah hari bernomor. Roket lepas landas melewati sebuah rumah susun, naik selama mesin utama menyala, dan melayang turun begitu indikator bahan bakar habis. Di jalan kamu bisa mengambil bonus melayang yang memberi uang, mengisi bahan bakar, atau menambal lambung, melewati gerbang boost untuk tambahan kecepatan, dan menghindari apa pun yang ada di atas sana; menabrak objek merusak lambung dan sambaran petir dari awan badai mematikan mesin. Lembar hasil penerbangan lalu membayarmu untuk ketinggian, uang yang terkumpul, checkpoint yang dilewati, pencapaian, dan waktu terbang. Uang itu masuk ke bengkel dengan lima baris upgrade, dari lambung seharga 160 koin sampai tangki bahan bakar seharga 28.000 koin, dan keesokan harinya roket naik sedikit lebih tinggi menuju tujuan akhir yang ditandai di puncak altimeter.

Kontrol
Gerak mouseMode mouse: roket berbelok ke arah kursor
Klik kiri (tahan)Mode mouse: nyalakan booster samping
Kursor di roketMode mouse: dekatkan kursor ke roket untuk mematikan mesin utama
Panah atas atau WMode keyboard: nyalakan booster
Kiri / Kanan atau A / DMode keyboard: belok
Panah bawah atau SMode keyboard: matikan mesin, berguna untuk belokan sempit
EscJeda penerbangan

Cara Bermain Into Space

  1. Tekan Play di bawah bar loading, lalu New Game di layar judul dan klik komik singkatnya.
  2. Tekan tombol Start merah. Tiga kartu bantuan menjelaskan bonus, bahaya, dan dashboard; kartu terakhir meminta kamu memilih kontrol mouse atau keyboard.
  3. Setiap hari dimulai dengan hitung mundur. Arahkan ke atas, ambil kantong uang dan kaleng bahan bakar, lewati garis checkpoint kuning di altimeter sebelah kanan, dan hindari semua benda padat.
  4. Saat penerbangan selesai, baca lembar hasil dan tekan OK untuk membuka bengkel.
  5. Belanjakan uangmu untuk upgrade Hull, Fins, Engine, Fuel tank, atau Booster, atau tiga tambahan murah di bawah kisi, lalu tekan Start untuk hari berikutnya.

Tips dan Trik

  • Upgrade pertama yang layak dibeli adalah yang murah. Fins seharga 80 koin membuat penerbangan kedua kami terasa jauh lebih stabil daripada yang pertama.
  • Booster membakar bahan bakarnya sendiri, ditunjukkan di indikator yang lebih kecil. Simpan untuk saat mesin utama mulai tersendat, jangan dipakai di landasan peluncuran.
  • Sambaran petir mematikan mesin, jadi jauhi awan gelap meskipun ada bonus melayang tepat di sebelahnya.
  • Hadiah checkpoint dan pencapaian termasuk dalam bayaran, jadi penerbangan yang mencapai satu garis lagi di altimeter bisa membayar lebih banyak daripada yang lebih panjang tetapi lebih rendah.

Pertanyaan soal Into Space

Siapa yang membuat Into Space?

Barbarian Games merilisnya pada 2010. Versi ini memuat layar sponsor Not Doppler dan berjalan di browser lewat Ruffle, tanpa perlu menginstal apa pun.

Kotak hitam di layar hasil itu apa?

Itu ruang kosong tempat rilis aslinya menampilkan iklan. Tidak ada yang rusak; tombol OK di sebelahnya tetap membawamu ke bengkel seperti biasa.

Pakai mouse atau keyboard?

Boleh keduanya. Game bertanya sebelum penerbangan pertama: kemudi mouse dengan klik untuk booster, atau tombol panah dan W A S D.

Apakah bisa dimainkan di HP?

Game ini tidak dibuat untuk layar sentuh. Mode mouse bergantung pada kursor yang melayang di dekat roket, jadi mainkan di komputer.