Into Space
- Gênero Jogos de habilidade
- Jogadores 1
- Partida 5 min
- Preço Grátis
- Atualizado
Um cientista careca está à mesa desenhando um foguete, e um homem de terno azul aparece com um balão de fala que resume o acordo: foguete em órbita é igual a troféu e uma pilha de dinheiro. Essa é toda a história de Into Space, um jogo em Flash de 2010 da Barbarian Games, e é motivo suficiente para apertar o grande botão vermelho Start. Cada lançamento é um dia numerado. O foguete decola ao lado de um prédio, sobe enquanto o motor principal queima e vai descendo quando o combustível acaba. No caminho, você pode pegar bônus flutuantes que dão dinheiro, enchem o tanque ou consertam o casco, passar por portais de impulso para ganhar velocidade e desviar de tudo o que estiver lá em cima; bater em um objeto danifica o casco, e um raio de uma nuvem de tempestade desliga o motor. A folha de resultados paga então pela altitude, pelo dinheiro coletado, pelos checkpoints, pelas conquistas e pelo tempo de voo. Esse dinheiro vai para uma oficina com cinco linhas de upgrades, de um casco de 160 moedas a um tanque de 28.000 moedas, e no dia seguinte o foguete sobe um pouco mais em direção à meta final marcada no topo do altímetro.
| Mover o mouse | Modo mouse: o foguete gira em direção ao cursor |
|---|---|
| Clique esquerdo (segurar) | Modo mouse: aciona os propulsores laterais |
| Cursor sobre o foguete | Modo mouse: aproxime o cursor do foguete para cortar o motor principal |
| Up ou W | Modo teclado: aciona os propulsores |
| Left / Right ou A / D | Modo teclado: direciona o foguete |
| Down ou S | Modo teclado: desliga o motor, útil em curvas fechadas |
| Esc | Pausa o voo |
Como jogar Into Space
- Aperte Play abaixo da barra de carregamento, depois New Game na tela de título e avance pela história em quadrinhos curta.
- Aperte o botão vermelho Start. Três cartões de ajuda explicam bônus, perigos e o painel; o último pede que você escolha o controle por mouse ou teclado.
- Cada dia começa com uma contagem regressiva. Direcione para cima, colete sacos de dinheiro e galões de combustível, passe pelas linhas amarelas de checkpoint no altímetro à direita e evite qualquer coisa sólida.
- Quando o voo terminar, leia a folha de resultados e aperte OK para abrir a oficina.
- Gaste seu dinheiro nos upgrades de Hull, Fins, Engine, Fuel tank ou Booster, ou nos três extras mais baratos embaixo da grade, e aperte Start para o dia seguinte.
Dicas e truques
- O primeiro upgrade que vale a pena é um barato. As Fins por 80 moedas deixaram nosso segundo voo bem mais estável que o primeiro.
- Os propulsores gastam combustível próprio, mostrado no medidor menor. Guarde-os para quando o motor principal falhar, em vez de usá-los na plataforma de lançamento.
- Um raio corta o motor, então fique bem longe das nuvens escuras, mesmo que um bônus esteja flutuando bem do lado de uma delas.
- As recompensas de checkpoint e as conquistas entram no pagamento, então um voo que chega a mais uma linha do altímetro pode pagar mais que outro mais longo e mais baixo.
Perguntas sobre Into Space
Quem fez Into Space?
A Barbarian Games lançou o jogo em 2010. Esta cópia traz telas de patrocinador da Not Doppler e funciona no navegador pelo Ruffle, sem nada para instalar.
O que é a caixa preta na tela de resultados?
É um espaço vazio onde a versão original mostrava um anúncio. Nada está quebrado; o botão OK ao lado leva você à oficina normalmente.
O controle é por mouse ou teclado?
Pelos dois. O jogo pergunta antes do primeiro voo: direção com o mouse e clique para os propulsores, ou setas e W A S D.
Funciona no celular?
Não foi feito para touch. O modo mouse depende do cursor passando perto do foguete, então jogue em um computador.





