Juego al azar GInvitado

Into Space

Pantalla de título de Into Space con un cohete rojo y gris, un platillo volante y un científico eufórico con un botón de lanzamiento
  • Género Juegos de habilidad
  • Jugadores 1
  • Partida 5 min
  • Precio Gratis
  • Actualizado

Un científico calvo está sentado ante su mesa dibujando un cohete, y aparece un hombre de traje azul con un bocadillo que resume el trato: un cohete en órbita equivale a un trofeo y un montón de dinero. Esa es toda la historia de Into Space, un juego Flash de 2010 de Barbarian Games, y es motivo suficiente para pulsar el gran botón rojo Start. Cada lanzamiento es un día numerado. El cohete despega junto a un bloque de pisos, sube mientras arde el motor principal y vuelve a caer cuando se agota el indicador de combustible. Por el camino puedes recoger bonificaciones flotantes que dan dinero, rellenan combustible o reparan el casco, atravesar puertas de impulso para ganar velocidad y esquivar lo que haya ahí arriba; chocar con un objeto daña el casco y el rayo de una nube de tormenta apaga el motor. La hoja de resultados te paga por altura, dinero recogido, puntos de control superados, logros y tiempo de vuelo. Ese dinero va a un taller con cinco filas de mejoras, desde un casco de 160 monedas hasta un depósito de 28,000 monedas, y al día siguiente el cohete sube un poco más hacia la meta final marcada en lo alto del altímetro.

Controles
Mover el ratónModo ratón: el cohete gira hacia el cursor
Clic izquierdo (mantener)Modo ratón: activa los propulsores laterales
Cursor sobre el coheteModo ratón: acerca el cursor al cohete para cortar el motor principal
Up o WModo teclado: activa los propulsores
Left / Right o A / DModo teclado: gira
Down o SModo teclado: apaga el motor, útil para giros cerrados
EscPausa el vuelo

Cómo jugar a Into Space

  1. Pulsa Play bajo la barra de carga, luego New Game en la pantalla de título y avanza por el breve cómic.
  2. Pulsa el botón rojo Start. Tres tarjetas de ayuda explican las bonificaciones, los peligros y el panel; la última te pide elegir control con ratón o con teclado.
  3. Cada día empieza con una cuenta atrás. Dirígete hacia arriba, recoge bolsas de dinero y bidones de combustible, pasa las líneas amarillas de control del altímetro de la derecha y evita todo lo sólido.
  4. Cuando termina el vuelo, lee la hoja de resultados y pulsa OK para abrir el taller.
  5. Gasta el dinero en mejoras de Hull, Fins, Engine, Fuel tank o Booster, o en los tres extras más baratos bajo la cuadrícula, y pulsa Start para el día siguiente.

Consejos y trucos

  • La primera mejora que conviene comprar es una barata. Las aletas, a 80 monedas, hicieron nuestro segundo vuelo claramente más estable que el primero.
  • Los propulsores gastan su propio combustible, que se ve en el indicador más pequeño. Guárdalos para cuando el motor principal tosa, en lugar de usarlos en la plataforma de lanzamiento.
  • Un rayo corta el motor, así que mantente lejos de las nubes oscuras aunque haya una bonificación flotando justo al lado.
  • Las recompensas de los puntos de control y los logros cuentan en el pago, así que un vuelo que llega a una línea más del altímetro puede pagar más que otro más largo pero más bajo.

Preguntas sobre Into Space

¿Quién hizo Into Space?

Barbarian Games lo lanzó en 2010. Esta copia incluye las pantallas de patrocinio de Not Doppler y funciona en el navegador con Ruffle, sin instalar nada.

¿Qué es la caja negra de la pantalla de resultados?

Es un espacio vacío donde la versión original mostraba un anuncio. No hay nada roto; el botón OK de al lado te lleva al taller como siempre.

¿Se juega con ratón o con teclado?

Con cualquiera de los dos. El juego te pregunta antes del primer vuelo: dirección con el ratón y clic para los propulsores, o flechas y W A S D.

¿Funciona en el móvil?

No está pensado para pantallas táctiles. El modo ratón depende de que el cursor pase cerca del cohete, así que juega en un PC.

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