Into Space
- Gatunek Gry zręcznościowe
- Gracze 1
- Partia 5 min
- Cena Za darmo
- Aktualizacja
Łysy naukowiec siedzi przy biurku i rysuje rakietę, a mężczyzna w niebieskim garniturze pojawia się z dymkiem, który streszcza umowę: rakieta na orbicie oznacza trofeum i stos pieniędzy. To cała fabuła Into Space, gry we Flashu z 2010 roku od Barbarian Games, i to wystarczający powód, by nacisnąć wielki czerwony przycisk Start. Każdy start to kolejny dzień. Rakieta wznosi się obok bloku mieszkalnego, leci w górę, gdy pracuje główny silnik, i opada, gdy wskaźnik paliwa spadnie do zera. Po drodze łapiesz latające bonusy, które dają gotówkę, uzupełniają paliwo lub łatają kadłub, przelatujesz przez bramki przyspieszenia i unikasz wszystkiego, co tam jest; uderzenie w obiekt uszkadza kadłub, a piorun z burzowej chmury wyłącza silnik. Karta wyniku lotu płaci potem za wysokość, zebrane pieniądze, minięte punkty kontrolne, osiągnięcia i czas lotu. Gotówka trafia do warsztatu z pięcioma rzędami ulepszeń, od kadłuba za 160 monet do zbiornika paliwa za 28 000 monet, a następnego dnia rakieta wznosi się nieco wyżej, ku celowi oznaczonemu na szczycie wysokościomierza.
| Ruch myszą | Tryb myszy: rakieta obraca się w stronę kursora |
|---|---|
| Lewy przycisk myszy (przytrzymaj) | Tryb myszy: odpal boczne dopalacze |
| Kursor na rakiecie | Tryb myszy: zbliż kursor do rakiety, by wyłączyć główny silnik |
| Strzałka w górę lub W | Tryb klawiatury: odpal dopalacze |
| Strzałki w lewo / w prawo lub A / D | Tryb klawiatury: steruj |
| Strzałka w dół lub S | Tryb klawiatury: wyłącz silnik, przydatne na ciasnych zakrętach |
| Esc | Zatrzymaj lot |
Jak grać w Into Space
- Kliknij Play pod paskiem ładowania, potem New Game na ekranie tytułowym i przeklikaj krótki komiks.
- Kliknij czerwony przycisk Start. Trzy karty pomocy tłumaczą bonusy, zagrożenia i tablicę przyrządów; ostatnia prosi o wybór sterowania myszą lub klawiaturą.
- Każdy dzień zaczyna się odliczaniem. Steruj w górę, zbieraj worki z pieniędzmi i kanistry z paliwem, mijaj żółte linie punktów kontrolnych na wysokościomierzu po prawej i unikaj wszystkiego, co twarde.
- Gdy lot się skończy, przeczytaj kartę wyniku i kliknij OK, by otworzyć warsztat.
- Wydaj pieniądze na ulepszenia Hull, Fins, Engine, Fuel tank lub Booster albo na trzy tańsze dodatki pod siatką, a potem kliknij Start, by zacząć następny dzień.
Porady i wskazówki
- Pierwsze ulepszenie warte kupienia jest tanie. Stateczniki za 80 monet sprawiły, że nasz drugi lot był wyraźnie stabilniejszy niż pierwszy.
- Dopalacze spalają własne paliwo, widoczne na mniejszym wskaźniku. Zachowaj je na moment, gdy główny silnik zacznie się dławić, zamiast używać ich na wyrzutni.
- Piorun wyłącza silnik, więc omijaj ciemne chmury szerokim łukiem, nawet jeśli tuż obok jednej z nich pływa bonus.
- Nagrody za punkty kontrolne i osiągnięcia wchodzą do wypłaty, więc lot, który dotrze o jedną linię wyżej na wysokościomierzu, może zapłacić więcej niż dłuższy, ale niższy.
Pytania o Into Space
Kto stworzył Into Space?
Barbarian Games wydało ją w 2010 roku. Ta kopia ma ekrany sponsora Not Doppler i działa w przeglądarce dzięki Ruffle, bez instalowania czegokolwiek.
Co to za czarne pole na ekranie wyniku?
To puste miejsce, w którym oryginalne wydanie pokazywało reklamę. Nic się nie zepsuło; przycisk OK obok niego jak zwykle prowadzi do warsztatu.
Gra się myszą czy klawiaturą?
Jak wolisz. Gra pyta przed pierwszym lotem: sterowanie myszą z kliknięciem dla dopalaczy albo strzałki i W A S D.
Czy gra działa na telefonie?
Nie jest zrobiona pod dotyk. Tryb myszy opiera się na kursorze znajdującym się blisko rakiety, więc graj na komputerze.





