Gioco a caso GOspite

Into Space

Schermata del titolo di Into Space con un razzo rosso e grigio, un disco volante e uno scienziato festante che tiene il pulsante di lancio
  • Genere Giochi di abilità
  • Giocatori 1
  • Partita 5 min
  • Prezzo Gratis
  • Aggiornato

Uno scienziato calvo è seduto alla scrivania e disegna un razzo, poi arriva un uomo in completo blu con una nuvoletta che riassume l’accordo: un razzo in orbita vale un trofeo e un mucchio di soldi. È tutta la storia di Into Space, un gioco Flash del 2010 di Barbarian Games, ed è tutto il motivo che ti serve per premere il grande pulsante rosso Start. Ogni lancio è un giorno numerato. Il razzo decolla accanto a un condominio, sale finché il motore principale brucia e ricade quando l’indicatore del carburante si svuota. Lungo la strada puoi prendere bonus che danno soldi, fanno il pieno o riparano lo scafo, attraversare i portali turbo per avere velocità extra e schivare tutto quello che trovi lassù; colpire un oggetto danneggia lo scafo e il fulmine di una nuvola temporalesca spegne il motore. Il riepilogo del volo ti paga poi per altitudine, soldi raccolti, checkpoint superati, obiettivi e tempo di volo. Quei soldi vanno in un’officina con cinque file di potenziamenti, dallo scafo da 160 monete al serbatoio da 28.000, e il giorno dopo il razzo sale un po’ più in alto verso la meta finale segnata in cima all’altimetro.

Comandi
Movimento del mouseModalità mouse: il razzo si gira verso il cursore
Clic sinistro (tieni premuto)Modalità mouse: accendi i propulsori laterali
Cursore sul razzoModalità mouse: avvicina il cursore al razzo per spegnere il motore principale
Su o WModalità tastiera: accendi i propulsori
Sinistra / Destra o A / DModalità tastiera: sterza
Giù o SModalità tastiera: spegni il motore, utile per le curve strette
EscMetti in pausa il volo

Come si gioca a Into Space

  1. Premi Play sotto la barra di caricamento, poi New Game nella schermata del titolo e vai avanti nel breve fumetto.
  2. Premi il pulsante rosso Start. Tre schede di aiuto spiegano bonus, pericoli e cruscotto; l’ultima ti chiede di scegliere il controllo con mouse o tastiera.
  3. Ogni giorno inizia con un conto alla rovescia. Sterza verso l’alto, raccogli sacchi di soldi e taniche di carburante, supera le linee gialle dei checkpoint sull’altimetro a destra ed evita tutto ciò che è solido.
  4. Quando il volo finisce, leggi il riepilogo e premi OK per aprire l’officina.
  5. Spendi i soldi in potenziamenti per Hull, Fins, Engine, Fuel tank o Booster, oppure nei tre extra più economici sotto la griglia, poi premi Start per il giorno successivo.

Consigli e trucchi

  • Il primo potenziamento da comprare è uno economico. Le Fins da 80 monete hanno reso il nostro secondo volo molto più stabile del primo.
  • I propulsori consumano un carburante a parte, mostrato sull’indicatore più piccolo. Tienili per quando il motore principale si spegne, invece di usarli sulla rampa di lancio.
  • Un fulmine spegne il motore, quindi stai ben lontano dalle nuvole scure anche se un bonus galleggia proprio accanto a una di loro.
  • I premi dei checkpoint e gli obiettivi fanno parte del guadagno, quindi un volo che raggiunge una linea in più sull’altimetro può rendere più di uno più lungo ma più basso.

Domande su Into Space

Chi ha creato Into Space?

Lo ha pubblicato Barbarian Games nel 2010. Questa copia mostra le schermate dello sponsor Not Doppler e funziona nel browser tramite Ruffle, senza installare nulla.

Cos’è il riquadro nero nella schermata dei risultati?

È uno spazio vuoto in cui la versione originale mostrava una pubblicità. Non è rotto niente; il pulsante OK accanto ti porta all’officina come sempre.

Si gioca con il mouse o con la tastiera?

Con entrambi. Il gioco te lo chiede prima del primo volo: sterzo con il mouse e clic per i propulsori, oppure frecce e W A S D.

Funziona su telefono?

Non è pensato per il touch. La modalità mouse si basa sul cursore vicino al razzo, quindi gioca da computer.