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Learn to Fly 2

Pinguim de Learn to Fly 2 planando em um céu azul-claro ao lado de nuvens e de uma prancha de madeira caindo
  • Gênero Jogos de habilidade
  • Jogadores 1
  • Partida 10 min
  • Preço Grátis
  • Atualizado

A sequência começa em um quarto de hospital. O pinguim do primeiro jogo está na cama com uma bandagem na cabeça, um cartão de melhoras e um prato de peixe na mesa de cabeceira. Ele claramente não desistiu. A tela de título diz The Emperor Strikes Back, e o objetivo mudou: em vez de simplesmente voar longe, o Story Mode entrega uma To Kill List presa em um quadro de cortiça com cinco alvos, o Snowman, o Snow Mound, o Rocky Hill, o Iceberg e a Wall. Cada tentativa é um dia numerado. O pinguim desce de trenó um penhasco de gelo, deixa a borda e flutua sobre o mar enquanto um velocímetro marca no canto, e o quadro de resultados paga separadamente por distância, altitude, duração, velocidade máxima e destruição. Esse dinheiro vai para uma folha de pesquisa com quatro catálogos, além de barras para comprimento da rampa, altura da rampa e combustível. A Light Bringer lançou o jogo em 2011; os modos Classic e Arcade ficam cinza no menu até você avançar na história.

Controles
Setas esquerda e direita ou A e DInclinam o pinguim enquanto ele está no ar
MouseModo de direção opcional, ativado no menu de opções no canto superior esquerdo, além de todos os cliques na loja e nos menus
Qualquer teclaPula o quadro da To Kill List e começa o próximo lançamento

Como jogar Learn to Fly 2

  1. Feche a caixa preta de anúncio na primeira tela pela aba CLOSE e aperte Start Game, ou Start Muted se quiser silêncio.
  2. Escolha New Game e depois Story Mode. Um curso rápido explica as teclas de inclinação, os cinco obstáculos e as cinco formas de um voo render dinheiro.
  3. O pinguim desce sozinho. Espere até ele sair da rampa e depois incline para manter um ângulo raso e veloz pelo maior tempo possível.
  4. No quadro de resultados, veja quanto cada item pagou. No começo, a distância costuma pagar mais; a destruição só rende depois que você começa a acertar os alvos.
  5. Na folha Research, abra o catálogo de Sleigh, Glider, Boost ou Payload, compre o que der e aperte Ready à direita.

Dicas e truques

  • A Plank custa 25 dólares e é o único trenó que dá para comprar depois do primeiro voo. Ela aumenta bastante a velocidade de decolagem, mesmo caindo logo após o lançamento.
  • Os planadores são de três tipos: asas-deltas comuns, passivos como balões e paraquedas, e com propulsão, com hélices ou rotores. Teste cada um antes de juntar dinheiro para a faixa cara.
  • Os impulsos podem ser alternáveis, de um disparo ou de quatro disparos. Um foguete alternável só queima enquanto você segura o botão, então recompensa rajadas curtas no ângulo certo.
  • As cargas adicionam peso para as colisões. As cargas explosivas explodem ao tocar um obstáculo e voltam de graça na próxima tentativa.
  • Os desafios da folha Ready são metas extras de dinheiro. Escolher um que combine com seus upgrades atuais é mais rápido que ficar repetindo só a distância.

Perguntas sobre Learn to Fly 2

Qual a diferença para o primeiro Learn to Fly?

O primeiro jogo trata só de distância. Aqui uma história pede que você destrua cinco obstáculos, os voos também pagam por velocidade máxima e destruição, e a loja ganha trenós e cargas.

Por que Classic e Arcade Mode estão cinza?

Eles ficam bloqueados em um save novo. O Story Mode é a única opção no começo.

O que é a Bonus Shop?

Uma loja que só era liberada para jogadores logados no portal que patrocinou o jogo em 2011. Aqui ela fica fechada, e a história principal não precisa dela.

Posso jogar Learn to Fly 2 no celular?

Ele foi feito para computador. A direção usa as setas ou um modo com mouse, e não confirmamos que o toque funcione do mesmo jeito, então o navegador de um computador é a opção mais segura.