Riddle School 2
- Thể loại Game giải đố
- Người chơi 1
- Thời lượng 20 phút
- Giá Miễn phí
- Cập nhật
Riddle School thứ hai đưa Phil vào buổi tập ban nhạc. Sau đoạn hoạt hình mở đầu ngắn, cậu đứng cạnh một giá nhạc trong căn phòng đầy đàn xylophone màu cầu vồng, một bộ trống, cây trombone dựa vào tường và tấm áp phích “Catching Bass” có khóa nhạc vẽ ngược. Thầy chỉ huy ban nhạc, Mr. O. Boe, đứng cạnh cửa Band Room, và câu đùa trên bảng của thầy ghi “I know nothing of music, but much of english”. Phil lại muốn trốn ra ngoài, và lần này người bạn thân Phred chỉ giúp nếu được một đô la. Ra mắt vào tháng 11 năm 2006, vài tháng sau game đầu, game lớn hơn ở mọi mặt: khung hình rộng 1050 x 600, bản đồ liệt kê 18 phòng và tác giả đếm được 168 vật phẩm đã vẽ. Menu Fun Facts còn giải thích rằng Phil ban đầu là một nhân vật để tri ân và vô tình trở thành gương mặt của series.
| Nhấp chuột trái | Xem xét, nói chuyện và chuyển các khung thoại |
|---|---|
| Mũi tên đỏ trên cửa | Thử rời đi qua cánh cửa đó |
| Khay ITEMS | Chọn một vật, rồi nhấp vào người hoặc vật muốn dùng nó |
| Menu Options | Đổi cài đặt trước khi bắt đầu |
Cách chơi Riddle School 2
- Mở Main Menu và chọn Start Game; nhấp một lần để bỏ qua hoạt hình mở đầu nếu bạn đã xem rồi.
- Trong phòng nhạc, nhấp từng nhạc cụ và từng học sinh để nghe Phil nghĩ gì. Game đưa tên và gợi ý theo cách đó.
- Lối ra Band Room ở ngay đó, nhưng Phil không chịu đi qua khi Mr. O. Boe đang nhìn. Việc đầu tiên của bạn là thay đổi điều đó.
- Phred đòi một đô la để giúp, nên một phần đầu game là tìm tiền ở đâu đó trong trường.
- Vật đã nhặt nằm trong khay ITEMS. Kết hợp những gì tìm được với người và địa điểm cho đến khi mọi lối bị khóa mở ra và Phil ra được bên ngoài.
Mẹo chơi
- Cây trombone bên trái là của Phil, và cậu thừa nhận đã bỏ quên dầu bôi cần kéo trong phòng cô Sleep. Những câu như vậy cho bạn biết nên đi đâu tiếp theo.
- Zack, cậu bé xanh xao bên đàn xylophone, lúc nào cũng lạnh mà chỉ mặc một chiếc áo len. Những nét riêng như vậy chính là thứ game muốn bạn nhớ.
- Bộ trống và khóa trầm vẽ ngược chủ yếu là trò đùa, nhưng nhấp vào chúng không mất gì và những câu đùa là một nửa niềm vui.
- Dùng bản đồ phòng ở góc để kiểm tra bạn chưa mở phòng nào trong 18 phòng.
Câu hỏi về Riddle School 2
Riddle School 2 có khó hơn phần đầu không?
Hơi khó hơn. Có nhiều phòng hơn, và mọi người đòi một thứ gì đó trước khi hợp tác, nên một câu đố giải xong thường mở ra câu tiếp theo thay vì đứng riêng.
Tại sao khung hình game rộng hơn bình thường?
Bản này dùng khung 1050 x 600 thay vì khung 4:3 của các game khác, nên trên màn hình hẹp sẽ có dải đen phía trên và dưới.
Game có chơi được trên di động không?
Mọi thứ đều làm bằng cách nhấp, nên chạm có tác dụng như nhấp. Chữ trong khung thoại khá nhỏ trên điện thoại, nên laptop hoặc máy tính để bàn là lựa chọn tốt hơn.
Game ra mắt khi nào?
Vào tháng 11 năm 2006. Phiên bản ở đây là bản làm lại của tác giả, ghi v2.0 trên màn hình chính.





