Riddle School
- Thể loại Game giải đố
- Người chơi 1
- Thời lượng 15 phút
- Giá Miễn phí
- Cập nhật
Phil là cậu bé đầu tròn mặc áo xanh lá, ngồi gục trên bàn trong khi thầy giáo chỉ vào tấm bảng ghi “Mathness: 3+0=2”. Tiếng rên rỉ mở đầu của cậu nói lên toàn bộ mục tiêu: cậu chán trường lắm rồi và muốn ra ngoài trước khi chuông reo. Riddle School là chương đầu của series do Jonochrome làm, ra đời năm 2006 khi anh còn ký tên JonBro, và đây là bản làm lại sau này, hiện v2.0 trên màn hình chính. Không có đồng hồ đếm giờ để chạy đua. Bạn nhấp vào bàn ghế, người và áp phích, đọc những câu nói khô khan của Phil và nhặt mọi thứ không bị đóng đinh. Cửa trước đóng trong giờ học, nên đường ra phải tự bày ra từ đồ bỏ đi tìm thấy trong lớp và hành lang. Trang Fun Facts của tác giả cho biết game làm mất ba tuần, có 99 vật phẩm trong thư viện và bảy nhân vật, và ban đầu nó là game bắn súng trước khi anh biến nó thành game giải đố.
| Nhấp chuột trái | Xem một vật, nói chuyện với bạn cùng lớp hoặc chuyển sang câu thoại tiếp theo |
|---|---|
| Mũi tên đỏ | Đi tới hành lang tiếp theo hoặc bước ra khỏi phòng |
| Kho đồ (góc dưới bên trái) | Nhấp một vật đã nhặt, rồi nhấp vào chỗ bạn muốn dùng nó |
| Nút M | Thoát ra menu; bản đồ đỏ ở góc cho biết bạn đang ở phòng nào |
Cách chơi Riddle School
- Nhấn Main Menu, rồi Start Game. Cảnh mở đầu ở lớp học của Phil với một đoạn hội thoại ngắn; nhấp để chuyển tiếp.
- Khi hội thoại dừng, con trỏ là của bạn. Hãy thử cái gọt bút chì trên bàn thầy giáo trước, vì nó giúp Phil bắt đầu hành động.
- Ra hành lang, đi theo các mũi tên đỏ sang trái và phải. Một đoạn có cửa thoát bị khóa, một đoạn khác có phòng cô Cophey cạnh vòi nước uống.
- Vào phòng qua mũi tên trên cửa và nhấp mọi thứ bên trong. Vật bạn lấy được sẽ nhảy vào bốn ô kho đồ.
- Dùng vật bằng cách chọn nó rồi nhấp vào một người hoặc một vật. Cứ tiếp tục đến khi Phil tìm được đường ra khỏi tòa nhà.
Mẹo chơi
- Đọc hết mọi câu Phil nói. Những câu đùa thường giấu gợi ý, như lời nhận xét về cái chổi lông gà nằm trong thùng rác.
- Trong lớp cô Cophey, bảng ghi Trái Đất phẳng và thùng rác dán tên một người hâm mộ. Hãy kiểm tra thùng rác trước khi rời đi.
- Phred ngủ gục trên bàn còn Smiley là học sinh duy nhất thích giờ học. Hãy nói chuyện với cả hai; bạn cùng lớp quan trọng hơn bàn ghế ở đây.
- Bị kẹt? Hãy đi lại toàn bộ hành lang. Bản đồ ở góc sẽ sáng dần khi bạn ghé các phòng, nên ô tối là chỗ bạn đã bỏ sót.
Câu hỏi về Riddle School
Ai làm ra Riddle School?
Một họa sĩ hoạt hình lúc đó ký tên JonBro và sau này đổi tên thành Jonochrome. Phần giới thiệu ghi anh phụ trách hình ảnh, hoạt hình và lập trình; chỉ có nhạc là của các nghệ sĩ khác. Hiện anh phát hành series miễn phí trên GameJolt.
Chơi xong mất bao lâu?
Đây là tập thường ngắn nhất của series, chỉ có vài phòng. Lần chơi đầu có lúc vò đầu bứt tai thường dưới một giờ và không cần cày gì cả.
Tôi có thể chơi trên điện thoại không?
Game chỉ dùng chuột, nên chạm trên trình duyệt di động có tác dụng như nhấp. Tuy vậy khung hình khá nhỏ trên màn hình điện thoại, chơi trên máy tính sẽ thoải mái hơn.
Tôi có cần chơi các phần sau theo thứ tự không?
Đây là nơi câu chuyện bắt đầu. Các phần sau vẫn có những bạn cùng lớp này, nên bắt đầu từ đây sẽ giúp bạn hiểu các câu đùa lặp lại.





