Riddle School
- Genre Denkspiele
- Spieler 1
- Spieldauer 15 Min.
- Preis Kostenlos
- Aktualisiert
Phil ist ein Junge mit rundem Kopf und grünem Shirt, der an seinem Pult hängt, während der Lehrer auf eine Tafel zeigt, auf der „Mathness: 3+0=2“ steht. Sein erstes Stöhnen nennt das ganze Ziel: Er hat genug von dieser Schule und will raus, bevor es klingelt. Riddle School ist das erste Kapitel der Serie von Jonochrome, 2006 entstanden, als er seine Arbeiten noch als JonBro signierte. Dies hier ist die spätere überarbeitete Fassung, die auf dem Titelbildschirm v2.0 zeigt. Es gibt keinen Zeitdruck. Du klickst auf Möbel, Personen und Poster, liest Phils trockene Sprüche und nimmst alles mit, was nicht niet- und nagelfest ist. Die Haupttüren sind während der Schulzeit zu, also muss der Ausweg aus Krempel zusammengebastelt werden, der in Klassenzimmern und Fluren liegt. Auf der Fun-Facts-Seite des Autors steht, dass er drei Wochen für das Spiel gebraucht hat, dass es 99 Gegenstände in der Bibliothek und sieben Figuren hat und dass es als Shooter anfing, bevor er ein Rätselspiel daraus machte.
| Linksklick | Ein Objekt ansehen, mit einem Mitschüler reden oder zur nächsten Dialogzeile springen |
|---|---|
| Rote Pfeile | Zum nächsten Flur gehen oder einen Raum wieder verlassen |
| Inventar (unten links) | Einen gesammelten Gegenstand anklicken, dann dorthin klicken, wo du ihn benutzen willst |
| M-Taste | Zum Menü gehen; die rote Karte in der Ecke zeigt, in welchem Raum du bist |
So wird Riddle School gespielt
- Drück Main Menu, dann Start Game. Die Szene beginnt in Phils Klassenzimmer mit einem kurzen Gespräch; klick, um es weiterzuschalten.
- Wenn der Dialog endet, gehört der Cursor dir. Probier zuerst den Bleistiftspitzer auf dem Pult des Lehrers aus, denn damit kommt Phil in Bewegung.
- Folge im Flur den roten Pfeilen nach links und rechts. Ein Abschnitt hat den verschlossenen Ausgang, ein anderer Ms. Copheys Raum neben einem Trinkbrunnen.
- Betritt Räume über den Pfeil an der Tür und klick alles darin an. Gegenstände, die du mitnehmen kannst, springen in die vier Inventarfelder.
- Benutze Gegenstände, indem du sie auswählst und auf eine Person oder ein Objekt klickst. Mach weiter, bis Phil einen Weg aus dem Gebäude findet.
Tipps und Tricks
- Lies jede Zeile, die Phil sagt. Die Witze verstecken oft den Hinweis, etwa die Bemerkung über einen Staubwedel in einer Mülltonne.
- In Ms. Copheys Klasse behauptet die Tafel, die Erde sei flach, und der Mülleimer trägt den Namen eines Fans. Sieh in den Mülleimer, bevor du gehst.
- Phred schläft an seinem Pult, und Smiley ist der einzige Schüler, der den Unterricht mag. Sprich mit beiden; Mitschüler sind hier wichtiger als Möbel.
- Du hängst fest? Geh den ganzen Flur noch einmal ab. Die Karte in der Ecke füllt sich mit jedem besuchten Raum, dunkle Felder sind also Orte, die du verpasst hast.
Fragen zu Riddle School
Wer hat Riddle School gemacht?
Der Animator, der damals mit JonBro signierte und sich später in Jonochrome umbenannte. Der Abspann nennt ihn für Grafik, Animation und Programmierung; nur die Musik stammt von anderen Künstlern. Heute gibt er die Serie kostenlos auf GameJolt ab.
Wie lange dauert das Spiel?
Es ist die kürzeste reguläre Folge der Serie, mit ein paar Räumen. Ein erster Durchgang mit etwas Grübeln dauert meist deutlich unter einer Stunde, und nichts muss man mühsam farmen.
Kann ich es auf dem Handy spielen?
Das Spiel wird nur mit der Maus gespielt, im mobilen Browser zählt ein Fingertipp als Klick. Die Bühne ist auf dem Handybildschirm aber klein, am Computer spielt es sich bequemer.
Muss ich die Fortsetzungen der Reihe nach spielen?
Hier beginnt die Geschichte. Die späteren Spiele führen dieselben Mitschüler weiter, wenn du hier anfängst, zünden also die Running Gags.





