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Riddle School

Aula de Riddle School con Phil de camiseta verde, Phred dormido, Smiley y un profesor ante una pizarra que dice que la Tierra es plana
  • Género Juegos de puzzle
  • Jugadores 1
  • Partida 15 min
  • Precio Gratis
  • Actualizado

Phil es un chico de cabeza redonda y camiseta verde, hundido en su pupitre mientras el profesor señala una pizarra que dice «Mathness: 3+0=2». Su gruñido inicial lo resume todo: está harto del colegio y quiere salir antes del timbre. Riddle School es el primer capítulo de la serie de Jonochrome, creado en 2006, cuando aún firmaba como JonBro. Esta es la versión remasterizada posterior, que muestra v2.0 en la pantalla de título. No hay cronómetro. Haces clic en muebles, personas y carteles, lees las frases secas de Phil y recoges todo lo que no esté clavado. Las puertas principales están cerradas en horario escolar, así que la salida hay que improvisarla con trastos de aulas y pasillos. La página de datos curiosos del autor dice que tardó tres semanas en hacerlo, que tiene 99 elementos de biblioteca y siete personajes, y que empezó como un juego de disparos antes de convertirse en un puzle.

Controles
Clic izquierdoMira un objeto, habla con un compañero o pasa a la siguiente línea de diálogo
Flechas rojasVe al siguiente pasillo o sal de una sala
Inventario (abajo a la izquierda)Haz clic en un objeto recogido y después donde quieras usarlo
Botón MVuelve al menú; el mapa rojo de la esquina indica en qué sala estás

Cómo jugar a Riddle School

  1. Pulsa Main Menu y después Start Game. La escena empieza en el aula de Phil con una breve conversación; haz clic para avanzarla.
  2. Cuando termina el diálogo, el cursor es tuyo. Prueba primero el sacapuntas de la mesa del profesor, porque es lo que pone a Phil en marcha.
  3. En el pasillo, sigue las flechas rojas a izquierda y derecha. En un tramo está la salida cerrada y en otro, el aula de la Sra. Cophey junto a una fuente.
  4. Entra en las salas por la flecha de su puerta y haz clic en todo. Los objetos que puedes coger saltan a las cuatro casillas del inventario.
  5. Usa los objetos seleccionándolos y haciendo clic en una persona o un objeto. Sigue hasta que Phil encuentre la forma de salir del edificio.

Consejos y trucos

  • Lee cada frase de Phil. Los chistes suelen esconder la pista, como el comentario sobre un plumero tirado en una papelera.
  • En la clase de la Sra. Cophey, la pizarra dice que la Tierra es plana y la papelera lleva el nombre de un fan. Revisa la papelera antes de irte.
  • Phred duerme en su pupitre y Smiley es el único alumno al que le gustan las clases. Habla con los dos: aquí los compañeros importan más que los muebles.
  • ¿Atascado? Recorre otra vez todo el pasillo. El mapa de la esquina se rellena al visitar salas, así que los cuadros oscuros son lugares que te faltan.

Preguntas sobre Riddle School

¿Quién creó Riddle School?

El animador que entonces firmaba como JonBro y que más tarde se rebautizó Jonochrome. Los créditos lo citan por el arte, la animación y la programación; solo la música es de otros artistas. Ahora regala la serie en GameJolt.

¿Cuánto se tarda en terminarlo?

Es el episodio regular más corto de la serie, con un puñado de salas. Una primera partida con algún quebradero de cabeza suele durar bastante menos de una hora, y no hace falta repetir nada.

¿Se puede jugar en el móvil?

Se juega solo con el ratón, así que un toque funciona como clic en un navegador móvil. Eso sí, el escenario se ve pequeño en la pantalla del teléfono y es más cómodo en un ordenador.

¿Hay que jugar las secuelas en orden?

Aquí empieza la historia. Los juegos posteriores mantienen a los mismos compañeros, así que empezar por este hace que funcionen los chistes recurrentes.

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