Riddle School 3
- Genre Denkspiele
- Spieler 1
- Spieldauer 25 Min.
- Preis Kostenlos
- Aktualisiert
Im dritten Teil ist die Grafik sauberer, die Räume haben Tiefe und die Witze kommen dichter. Phil trägt jetzt einen grünen Kapuzenpulli und sitzt im Erdkundeunterricht unter einer Tafel, die alle auffordert: „Study for the test on Saturday!“. Auf der Weltkarte an der Wand steht „You are here“ und darunter „Not there!!“, jemand hat gelb MOO auf den Putz gemalt, und der Lehrer, Mr. Soggy, sitzt hinter seinem Pult neben einem Globus und einem Lüftungsschacht. Er lässt niemanden aus dem Raum und aus den Augen – das ist die erste Hürde. Jonochrome begann das Spiel im Januar 2008 und beendete es im März, nachdem er es ein Jahr lang aufgeschoben hatte. Seine Notizen im Menü nennen mehr als 560 Bibliothekselemente, 22 Räume auf der Karte und viele Gastauftritte befreundeter Animatoren, dazu interne Witze, die laut ihm nur seine Freunde verstehen.
| Maus darüber | Zeigt ein Namensschild über allem, womit du interagieren kannst, etwa Lineal, Globus oder airvent |
|---|---|
| Linksklick | Untersuchen, Gegenstand nehmen oder sprechen |
| Inventarleiste | Sieben Felder am unteren Rand; wähle dort einen Gegenstand aus, bevor du ihn im Raum benutzt |
| Tasten L, M, H | Schalten die Grafikqualität um, wenn das Spiel ruckelt |
So wird Riddle School 3 gespielt
- Wähle im Hauptmenü „Start Game“. Ein längeres Intro zeigt das Schulgebäude und die Klasse; schau zu oder überspring es per Klick.
- Fahr mit der Maus über den Erdkunderaum. Jedes interaktive Objekt zeigt ein graues Schild, das dir viel blindes Klicken erspart.
- Nimm das Lineal vom vordersten Tisch. Es landet direkt in der Inventarleiste und ist dein erstes Werkzeug.
- Der Pfeil zum Flur bringt nur eine Erinnerung, dass Mr. Soggy die Tür bewacht. Such also einen Ausweg, den er nicht sieht.
- Erkunde die 22 Räume dahinter, kombiniere Gegenstände mit der Umgebung und behalte die Karte unten rechts im Blick.
Tipps und Tricks
- Schilder erscheinen nur, solange der Zeiger auf etwas ruht. Zeigt eine Ecke des Bildschirms nichts an, ist dort tatsächlich nichts.
- Der Lüftungsschacht neben dem Pult hat nicht ohne Grund ein Schild. Schau, was du dabeihast, und überleg, womit sich der Schacht öffnen ließe.
- Mitschüler wiederholen sich nach dem ersten Gespräch. Sprich also einmal, merk dir den Hinweis und geh weiter.
- Wenn die Animation ruckelt, drück L oder M unter „Toggle Quality“. Die Rätsel sind in jeder Einstellung gleich.
Fragen zu Riddle School 3
Muss ich die ersten beiden Spiele kennen, um dieses zu verstehen?
Nein. Jede Folge ist eine neue Flucht, die Handlung beginnt von vorn. Wer Phred, Smiley und Zack schon kennt, versteht ein paar Witze besser, die Rätsel funktionieren aber für sich.
Wie groß ist Riddle School 3?
Die Karte hat 22 Räume, mehr als die früheren Folgen. Rechne also mit deutlich mehr Spielzeit als bei den ersten beiden.
Kann ich auf Tablet oder Handy spielen?
Das Spiel braucht nur Klicks, und ein Tippen zählt als Klick. Die Schilder beim Darüberfahren erscheinen auf dem Touchscreen aber nicht, am Handy fehlt dir also das wichtigste Hinweissystem.
Was bedeuten die Tasten L, M und H?
Sie stellen die Grafikqualität auf niedrig, mittel oder hoch. Niedrigere Stufen helfen älteren oder langsameren Rechnern, die Animation flüssig zu halten.





