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Riddle School 3

Aula di geografia di Riddle School 3 con Phil, Smiley, un ragazzo con la faccia da teschio e Mr. Soggy accanto a un mappamondo e a una presa d’aria
  • Genere Giochi di puzzle
  • Giocatori 1
  • Partita 25 min
  • Prezzo Gratis
  • Aggiornato

Al terzo gioco la grafica è più pulita, le stanze hanno profondità e le battute sono più fitte. Phil ora indossa una felpa verde con il cappuccio e siede in una classe di geografia sotto una lavagna che ordina a tutti: «Study for the test on Saturday!». Su una mappa del mondo appesa al muro c’è scritto «You are here» e, sotto, «Not there!!»; sull’intonaco c’è un MOO giallo dipinto, e l’insegnante, Mr. Soggy, siede dietro la cattedra accanto a un mappamondo e a una presa d’aria. Non lascia uscire gli alunni dall’aula e non li perde di vista, ed è il primo muro da scavalcare. Jonochrome ha iniziato il gioco a gennaio 2008 e lo ha finito a marzo, dopo averlo rimandato per un anno. Le note nel menu parlano di oltre 560 oggetti di libreria, 22 stanze sulla mappa e molti cameo di altri animatori, oltre a battute private che ammette solo gli amici capiranno.

Comandi
Mouse sopraMostra un’etichetta su tutto ciò con cui puoi interagire, come ruler, globe o airvent
Clic sinistroEsamina, prendi un oggetto o parla
Barra inventarioSette slot in basso; scegli lì un oggetto prima di usarlo nella stanza
Pulsanti L, M, HCambiano la qualità grafica se il gioco va lento

Come si gioca a Riddle School 3

  1. Da Main Menu scegli Start Game. Un’introduzione più lunga mostra la scuola e la classe: lasciala scorrere o clicca per saltarla.
  2. Passa il mouse sull’aula di geografia. Ogni oggetto interattivo mostra un’etichetta grigia, e risparmi molti clic a vuoto.
  3. Prendi il righello sul primo banco. Va subito nella barra dell’inventario ed è il primo strumento che ottieni.
  4. Provando la freccia Hallway ricevi solo un promemoria: Mr. Soggy sorveglia la porta, quindi cerca una via d’uscita che lui non veda.
  5. Esplora le 22 stanze oltre l’aula, combina gli oggetti con lo scenario e tieni d’occhio la mappa in basso a destra.

Consigli e trucchi

  • Le etichette compaiono solo mentre il puntatore è fermo su qualcosa. Se un angolo dello schermo non mostra nulla, lì davvero non c’è nulla.
  • La presa d’aria vicino alla cattedra ha un’etichetta per un motivo. Guarda cosa porti con te e pensa a cosa potrebbe aprirla.
  • I compagni si ripetono dopo la prima chiacchierata: parla una volta, annota l’indizio e vai avanti.
  • Se l’animazione scatta, premi L o M sotto Toggle Quality. Gli enigmi sono gli stessi con ogni impostazione.

Domande su Riddle School 3

Devo aver giocato i primi due giochi per capire questo?

No. Ogni episodio è una nuova fuga e la trama riparte da zero. Conoscere Phred, Smiley e Zack aiuta con qualche battuta, ma gli enigmi sono indipendenti.

Quanto è grande Riddle School 3?

La mappa ha 22 stanze, più degli episodi precedenti, quindi aspettati che duri molto più a lungo dei primi due.

Posso giocare su tablet o telefono?

Il gioco richiede solo clic e un tocco conta come clic. Però le etichette al passaggio del mouse non compaiono su un touchscreen, quindi su mobile perdi il principale sistema di indizi.

Cosa sono i pulsanti L, M e H?

Cambiano la qualità grafica tra bassa, media e alta. Le impostazioni più basse aiutano i computer vecchi o lenti a mantenere fluida l’animazione.