Riddle Transfer
- Genre Game puzzle
- Pemain 1
- Durasi 30 mnt
- Harga Gratis
- Diperbarui
Riddle Transfer dimulai di orbit. Teman-teman dari Riddle School terbang pulang dengan pesawat alien berduri yang dikemudikan Diz, pilot hijau yang di keterangannya disebut alien stereotip. Musuh lama mereka, Viz, sudah tiada, jadi setiap karakter mendapat kartu nama dan mengatakan apa rencananya: Zack, sekarang Human Fireplace dengan api di kepalanya, ingin obat untuk demamnya, Smiley si Eager Scholar berencana membaca ensiklopedia, Phred the Helping Hand tidak tahu mau apa, dan Phil the Stalwart Leader terpotong di tengah kalimat. Sinar dari pangkalan gurun bertanda Zone 5.1 menarik pesawat turun dari langit, agen berseragam hitam keluar dengan senapan, dan Phil terbangun di sel kaca di bawah papan bertuliskan "Phil Eggtree, I.F.O. Landing". Dirilis pada Juni 2011 sebagai awal alur cerita baru, ini game yang tampilannya paling rapi di serinya, dengan peta yang membentang di beberapa lantai dan inventaris delapan slot.
| Klik | Melanjutkan kartu intro, memeriksa benda, dan berbicara |
|---|---|
| Skip | Teks samar di pojok kanan bawah saat cutscene |
| Hover | Menampilkan label nama kecil seperti sink di samping kursor |
| Baris inventaris | Delapan kotak plus satu baris deskripsi di bagian bawah layar |
Cara Bermain Riddle Transfer
- Klik cakram Main Menu yang menyala, lalu Play Game. Baca perkenalan kru dengan klik di mana saja, atau tekan Skip.
- Setelah cutscene selesai, kamu mengendalikan Phil di dalam sel kaca dengan wastafel, toilet, matras tipis, ventilasi dinding, dan panel pintu dengan keypad.
- Klik setiap perabot. Phil berkomentar tentang semuanya, dan komentarnya mengarahkanmu ke benda berguna yang pertama.
- Keluar dari sel setelah kamu menemukan jalan, lalu pakai peta lantai di kanan bawah untuk menjelajahi pangkalan level demi level.
- Selesaikan pangkalan satu rintangan demi satu; cerita berlanjut saat kamu mencapai area baru.
Tips dan Trik
- Phil heran karena ventilasi di selnya kosong. Pemain lama akan paham leluconnya; pemain baru sebaiknya ambil petunjuknya dan cari di tempat lain.
- Keypad di dekat pintu menandakan ada kode. Perhatikan angka di poster, layar, dan catatan selama bermain.
- Poster di sel bertanya apakah boleh melempar monyet ke arahmu. Tidak semua lelucon adalah petunjuk, tetapi mengeceknya cuma butuh satu klik.
- Progres tersimpan di browser, jadi kamu bisa berhenti dan lanjut lagi; Delete Save Data di main menu memulai dari awal.
Pertanyaan soal Riddle Transfer
Apakah Riddle Transfer bagian dari Riddle School?
Game ini melanjutkan karakter yang sama tepat setelah Riddle School kelima, dan memulai alur cerita baru di luar sekolah, di sebuah pangkalan rahasia.
Apakah harus tamatkan Riddle School 5 dulu?
Lebih baik begitu, karena pembukanya menyinggung kekalahan Viz dan kepulangan dari luar angkasa. Teka-tekinya sendiri tidak bergantung pada game sebelumnya.
Berapa lama durasinya?
Ini file terbesar di seri ini dan petanya mencakup beberapa lantai, jadi siapkan sesi yang lebih panjang daripada episode sekolah mana pun.
Apakah bisa dimainkan di smartphone?
Mengetuk berfungsi seperti klik, dan game tidak memakai keyboard. Label kecil dan nama saat kursor lewat hilang di layar sentuh, jadi komputer memberi pengalaman yang lebih baik.





