Riddle Transfer
- Gatunek Gry logiczne
- Gracze 1
- Partia 30 min
- Cena Za darmo
- Aktualizacja
Riddle Transfer zaczyna się na orbicie. Przyjaciele z Riddle School lecą do domu kolczastym statkiem kosmitów, którym steruje Diz, zielony pilot, nazwany w podpisie stereotypowym kosmitą. Dawny wróg Viz zniknął, więc każda postać dostaje kartę z imieniem i mówi, co dalej: Zack, teraz Human Fireplace z płomieniem na głowie, chce lekarstwa na gorączkę, Smiley the Eager Scholar planuje przeczytać encyklopedię, Phred the Helping Hand nie ma pojęcia, a Phil the Stalwart Leader zostaje przerwany w pół zdania. Promień z pustynnej bazy oznaczonej jako Strefa 5.1 ściąga statek z nieba, agenci w czerni wychodzą z karabinami, a Phil budzi się w szklanej celi pod tabliczką „Phil Eggtree, I.F.O. Landing”. Gra ukazała się w czerwcu 2011 jako początek nowego wątku i jest najładniej wyglądającą częścią zestawu, z mapą rozłożoną na kilka pięter i ekwipunkiem na osiem miejsc.
| Kliknięcie | Przewija karty intro, pozwala oglądać przedmioty i rozmawiać |
|---|---|
| Skip | Blady napis w prawym dolnym rogu podczas scenek |
| Najechanie myszą | Pokazuje małe podpisy, np. umywalka, obok kursora |
| Rząd ekwipunku | Osiem pól i linia opisu na dole ekranu |
Jak grać w Riddle Transfer
- Kliknij świecący dysk Main Menu, potem Play Game. Przeglądaj przedstawienie załogi, klikając gdziekolwiek, albo wciśnij Skip.
- Gdy scenka się skończy, sterujesz Philem w szklanej celi z umywalką, toaletą, cienką matą, kratką w ścianie i panelem przy drzwiach z klawiaturą numeryczną.
- Klikaj każdy element wyposażenia. Phil komentuje wszystkie, a te komentarze wskażą ci pierwszy przydatny przedmiot.
- Opuść celę, gdy znajdziesz sposób na wyjście, a potem używaj mapy pięter w prawym dolnym rogu, żeby zwiedzać bazę piętro po piętrze.
- Pokonuj bazę przeszkoda po przeszkodzie; fabuła rusza dalej, gdy docierasz do nowych miejsc.
Porady i wskazówki
- Phil dziwi się, że kratka w jego celi jest pusta. Wieloletni gracze zrozumieją żart, a nowi niech wezmą sugestię i poszukają gdzie indziej.
- Klawiatura przy drzwiach sugeruje kod. Wypatruj liczb na plakatach, ekranach i notatkach po drodze.
- Plakat w celi pyta, czy może rzucić w ciebie małpą. Nie każdy gag jest wskazówką, ale sprawdzenie kosztuje tylko jedno kliknięcie.
- Postęp zapisuje się w przeglądarce, więc możesz przerwać i wrócić; Delete Save Data w menu głównym zaczyna wszystko od nowa.
Pytania o Riddle Transfer
Czy Riddle Transfer należy do serii Riddle School?
Kontynuuje historię tych samych postaci zaraz po piątej części Riddle School i otwiera nowy wątek poza szkołą, w tajnej bazie.
Czy muszę najpierw przejść Riddle School 5?
Pomaga, bo początek odwołuje się do pokonania Viza i powrotu z kosmosu. Same zagadki nie zależą od wcześniejszych gier.
Jak długo trwa gra?
To największy plik w serii, a mapa obejmuje kilka pięter, więc spodziewaj się dłuższej sesji niż w częściach szkolnych.
Czy mogę grać na smartfonie?
Dotyk działa jak kliknięcie, a gra nie używa klawiatury. Małe podpisy i nazwy po najechaniu przepadają na ekranie dotykowym, więc na komputerze gra się lepiej.





