Ant Flow
Nuovo
- Genere Giochi di puzzle
- Giocatori 1
- Partita 5 min
- Prezzo Gratis
- Aggiornato
Una tovaglia da picnic, un tavolo di legno e, a sinistra, un pannello color crema con un disegno fatto di minuscoli cubetti colorati: un cupcake, un trofeo, una casetta. Quel disegno è il pranzo. A destra c'è un formicaio con quattro vassoi bianchi vuoti e, ancora più a destra, una pila di scatole dipinte di rosso, arancione, blu o verde acqua, ognuna con un numero come 14 o 16. Il numero indica quanti cubetti porteranno via le formiche dentro.
Tocca una scatola e salta su un vassoio accanto al nido. Un fiume di formiche dello stesso colore esce, corre fino al disegno e comincia a rosicchiare i cubetti della propria tinta, uno a testa, finché la scatola è vuota e sparisce. Il tutorial lo dice in una riga: le formiche mangiano solo cibo dello stesso colore della loro scatola. Il trucco è che raggiungono solo i cubetti sul bordo scoperto del disegno, quindi una scatola rossa mandata troppo presto può non trovare nulla da toccare e restare lì, occupando un vassoio.
Quattro vassoi sembrano tanti al livello uno e pochi al livello dieci. Ogni scatola in attesa occupa un posto e, se si riempiono tutti con colori senza bersagli raggiungibili, il livello si blocca. Leggere il disegno prima di toccare, capire quale colore sarà scoperto dopo e tenere ferma quella scatola finché non ha lavoro da fare: il puzzle è tutto qui. Le monete guadagnate pagano i booster che aggiungono un vassoio, mescolano le scatole in attesa, ne riprendono una o eliminano un intero colore in un colpo.
Il menu aggiunge uno scrigno del premio giornaliero, una sfida quotidiana con data e una modalità Ant Rush a tempo che si apre al livello dieci. Un pulsante di avanzamento rapido nell'angolo accelera la marcia quando conosci già la soluzione.
| Clic / tocco su una scatola | Spostala su un vassoio libero e libera le formiche |
|---|---|
| Icone dei booster (in basso a destra) | Usa vassoio extra, mescola, riprendi o elimina colore |
| Pulsante avanzamento rapido | Accelera le formiche |
| Pulsante pausa | Metti in pausa o riavvia il livello |
Come si gioca a Ant Flow
- Premi Play nel menu per aprire il livello successivo.
- Guarda quali colori si trovano sul bordo esterno del disegno pixel.
- Tocca una scatola dello stesso colore di quei cubetti scoperti: le sue formiche escono e li mangiano.
- Aspetta che la scatola si svuoti e se ne vada prima di giocare un colore di cui non sei sicuro.
- Tieni libero almeno un vassoio, così un colore appena scoperto ha sempre un posto dove andare.
- Cancella tutto il disegno per finire il livello e raccogliere le monete.
Consigli e trucchi
- Conta i cubetti: una scatola con il 16 ne richiede sedici raggiungibili, quindi un colore quasi nascosto la bloccherà.
- Tieni il booster elimina colore per l'ultimo strato ostinato, non per il primo intoppo.
- Accelera le formiche solo quando l'ordine rimasto è ovvio; a velocità normale hai il tempo di vedere cosa si apre dopo.
Domande su Ant Flow
Qual è l'obiettivo di Ant Flow?
Mandare fuori scatole di formiche colorate finché non hanno mangiato ogni cubetto del disegno pixel.
Perché una scatola resta ferma sul vassoio?
Le sue formiche mangiano solo cubetti del proprio colore già scoperti; se nessuno è raggiungibile, la scatola aspetta e tiene occupato il vassoio.
Cosa succede quando tutti i vassoi sono pieni?
Se nessuna scatola in attesa può raggiungere un bersaglio, il livello è bloccato e serve un booster o un riavvio.
Cos'è Ant Rush?
Una modalità a tempo separata che si sblocca al livello dieci.
Funziona sul telefono?
Sì, basta toccare con un dito, e il layout orizzontale si adatta a un telefono girato di lato.






