Ant Flow
Новое
- Жанр Головоломки
- Игроки 1
- Партия 5 мин
- Цена Бесплатно
- Обновлено
Клетчатый плед, деревянный стол, а слева кремовая доска с картинкой из крошечных цветных кубиков: кекс, кубок, домик. Эта картинка — обед. Справа от неё муравейник и четыре пустых белых лотка, а ещё правее стопка коробок красного, оранжевого, синего и бирюзового цвета с номерами вроде 14 или 16. Номер показывает, сколько кубиков унесут муравьи из коробки.
Нажмите на коробку, и она запрыгнет на лоток у муравейника. Поток муравьёв того же цвета выбегает из неё, мчится к картинке и грызёт кубики своего оттенка, по одному, пока коробка не опустеет и не исчезнет. Обучение объясняет это одной фразой: муравьи едят только еду цвета своей коробки. Хитрость в том, что добраться они могут лишь до кубиков на открытом краю рисунка, поэтому красная коробка, отправленная слишком рано, может не найти цели и просто занять лоток.
Четыре лотка на первом уровне кажутся щедрым запасом, а к десятому уже тесны. Каждая ожидающая коробка занимает место, и если все лотки заняты цветами без доступной цели, уровень заклинивает. Вся головоломка в том, чтобы до нажатия прочитать картинку, понять, какой цвет откроется следующим, и придержать нужную коробку, пока у неё не появится работа. Монеты, заработанные по пути, идут на бустеры: лишний лоток, перемешивание коробок, возврат одной коробки или очистка сразу целого цвета.
В меню есть ежедневный сундук с наградой, ежедневное задание на дату и режим Ant Rush на время, который открывается на десятом уровне. Кнопка ускорения в углу ускоряет марш муравьёв, когда вы уже знаете решение.
| Клик / касание коробки | Переместить её на свободный лоток и выпустить муравьёв |
|---|---|
| Значки бустеров (справа внизу) | Добавить лоток, перемешать, вернуть коробку или убрать цвет |
| Кнопка ускорения | Ускорить муравьёв |
| Кнопка паузы | Поставить на паузу или перезапустить уровень |
Как играть в Ant Flow
- Нажмите Play в меню, чтобы открыть следующий уровень.
- Посмотрите, какие цвета лежат на внешнем краю пиксельной картинки.
- Нажмите на коробку того же цвета, что и открытые кубики: её муравьи выйдут и съедят их.
- Дождитесь, пока коробка опустеет и уйдёт, прежде чем отправлять цвет, в котором не уверены.
- Держите свободным хотя бы один лоток, чтобы новому открывшемуся цвету всегда было куда встать.
- Уберите всю картинку, чтобы пройти уровень и получить монеты.
Советы и тактика
- Считайте кубики: коробке с номером 16 нужно шестнадцать доступных кубиков, и почти закрытый цвет её остановит.
- Бустер очистки цвета берегите для последнего упрямого слоя, а не для первого затора.
- Ускоряйте муравьёв, только когда порядок ясен: на обычной скорости есть время увидеть, что откроется следом.
Вопросы про Ant Flow
Какова цель в Ant Flow?
Отправлять коробки с цветными муравьями, пока они не съедят все кубики пиксельной картинки.
Почему коробка просто стоит на лотке?
Муравьи едят только открытые кубики своего цвета. Если до них не добраться, коробка ждёт и занимает лоток.
Что будет, если все лотки заняты?
Если ни одна ожидающая коробка не достаёт до цели, уровень застрял, и нужен бустер или перезапуск.
Что такое Ant Rush?
Отдельный режим на время, который открывается на десятом уровне.
Работает ли игра на телефоне?
Да, всё делается одним касанием, а горизонтальная раскладка подходит для телефона, повёрнутого набок.






