Ant Flow
Mới
- Thể loại Game giải đố
- Người chơi 1
- Thời lượng 5 phút
- Giá Miễn phí
- Cập nhật
Một tấm thảm dã ngoại, một chiếc bàn gỗ, và bên trái là tấm bảng màu kem có bức tranh làm từ những khối màu nhỏ xíu: một chiếc bánh cupcake, một chiếc cúp, một ngôi nhà nhỏ. Bức tranh đó là bữa trưa. Bên phải là một tổ kiến và bốn khay trắng trống, xa hơn nữa là chồng hộp, mỗi hộp sơn màu đỏ, cam, xanh dương hoặc xanh lam và đóng dấu một con số như 14 hay 16. Con số là số khối mà đàn kiến bên trong sẽ khiêng đi.
Bấm một hộp và nó nhảy lên khay cạnh tổ. Một dòng kiến cùng màu tuôn ra, chạy sang bức tranh và gặm từng khối cùng màu, mỗi con một khối, cho đến khi hộp hết kiến và biến mất. Phần hướng dẫn nói gọn trong một câu: kiến chỉ ăn thức ăn cùng màu với hộp của chúng. Mẹo là chúng chỉ với tới các khối ở mép lộ ra của bức tranh, nên một hộp đỏ gửi đi quá sớm có thể không có gì để chạm và cứ nằm đó, chặn một khay.
Bốn khay nghe có vẻ rộng rãi ở màn một nhưng chật ở màn mười. Mỗi hộp chờ chiếm một chỗ, và nếu tất cả đầy những màu không có mục tiêu nào với tới được thì màn chơi bị kẹt. Đọc bức tranh trước khi bấm, tính xem màu nào sẽ lộ ra kế tiếp và giữ hộp đó lại đến khi có việc để làm chính là toàn bộ câu đố. Xu kiếm được dùng để mua vật phẩm hỗ trợ: thêm một khay, xáo các hộp đang chờ, kéo một hộp về, hoặc xóa sạch một màu cùng lúc.
Menu có thêm rương thưởng hằng ngày, thử thách theo ngày và chế độ Ant Rush tính giờ mở ở màn mười. Nút tua nhanh ở góc giúp đàn kiến chạy nhanh hơn khi bạn đã biết đáp án.
| Nhấp / Chạm một hộp | Chuyển nó lên khay trống và thả kiến ra |
|---|---|
| Biểu tượng hỗ trợ (góc dưới bên phải) | Dùng thêm khay, xáo trộn, nhấc hộp hoặc xóa màu |
| Nút tua nhanh | Tăng tốc đàn kiến |
| Nút tạm dừng | Tạm dừng hoặc chơi lại màn |
Cách chơi Ant Flow
- Nhấn Play trên menu để mở màn kế tiếp.
- Xem những màu nào nằm ở mép ngoài của bức tranh pixel.
- Bấm một hộp có màu khớp với các khối đang lộ; kiến của nó diễu hành ra và ăn chúng.
- Đợi hộp hết kiến và rời đi trước khi đặt thêm một màu bạn chưa chắc.
- Luôn giữ ít nhất một khay trống để màu mới lộ ra luôn có chỗ đi.
- Xóa hết bức tranh để qua màn và nhận xu.
Mẹo chơi
- Hãy đếm khối: hộp đóng dấu 16 cần mười sáu khối với tới được, nên một màu gần như bị che sẽ làm nó kẹt.
- Để dành vật phẩm xóa màu cho lớp cứng đầu cuối cùng thay vì lần kẹt đầu tiên.
- Chỉ tăng tốc kiến khi thứ tự còn lại đã rõ; ở tốc độ thường bạn có thời gian xem cái gì mở ra tiếp theo.
Câu hỏi về Ant Flow
Mục tiêu trong Ant Flow là gì?
Gửi các hộp kiến màu ra cho đến khi chúng ăn hết mọi khối của bức tranh pixel.
Sao hộp cứ nằm yên trên khay?
Kiến chỉ ăn các khối cùng màu đã lộ ra; nếu không có khối nào với tới được, hộp chờ và giữ khay bị chiếm.
Chuyện gì xảy ra khi tất cả khay đầy?
Nếu không hộp chờ nào với tới được mục tiêu, màn chơi bị kẹt và bạn cần dùng vật phẩm hỗ trợ hoặc chơi lại.
Ant Rush là gì?
Một chế độ tính giờ riêng, mở khóa ở màn mười.
Có chơi được trên điện thoại không?
Có, mọi thao tác chỉ là một lần chạm, và bố cục ngang vừa với điện thoại xoay ngang.






