Learn to Fly
- Жанр Игры на ловкость
- Игроки 1
- Партия 10 мин
- Цена Бесплатно
- Обновлено
Learn to Fly начинается с пингвина у компьютера: он читает статью энциклопедии о том, что пингвины — нелетающие птицы, и не желает с этим соглашаться. Каждый следующий день он поднимается на вершину заснеженного трамплина, съезжает вниз, взлетает с края и старается как можно дольше продержаться в воздухе, прежде чем упасть в море. Одна попытка — один день, их считает деревянная табличка. Когда пингвин приземляется, на доске подводится итог: деньги за дальность полёта, деньги за максимальную высоту и множитель за время в воздухе. Деньги уходят на исследования на второй доске: там за ячейки покупают высоту трамплина, ускорение и меньшее сопротивление воздуха, а также три планера и три ракеты. Первый планер назван старым потрёпанным планером. Игру сделал Light Bringer, спонсор — Max Games, 2009 год; на титульном экране в этой версии указано 3.51.
| Стрелки влево и вправо | наклоняйте нос пингвина вверх или вниз во время полёта |
|---|---|
| Любая клавиша | закрывает подсказки на доске и результаты полёта |
| Мышь | покупайте улучшения, нажимайте FLY и выбирайте трамплин |
Как играть в Learn to Fly
- Нажмите PLAY на титульном экране. Первая доска объясняет основы: дождитесь прыжка, меняйте угол стрелками, а в воду входите животом и на скорости — тогда пингвин отскочит.
- Пингвин съезжает по трамплину сам. Когда он слетает с края, стрелками удерживайте удачный угол.
- После приводнения доска результатов платит за дальность и высоту, умножая сумму на время полёта.
- На доске исследований нажимайте на ячейки Ramp Height, Acceleration или Air Resistance, а также на планер или ракету — если денег хватает на указанную цену.
- Нажмите FLY и выберите трамплин на панели Select Stage: 5, 10, 20, 35 и 50 футов; высокие открываются за достижения.
Советы и тактика
- У каждого трамплина четыре достижения: пролететь определённое расстояние, достичь высоты, набрать скорость и продержаться в воздухе заданное время. На трамплине в 5 футов это 40 футов, 10 футов, 45 mph и 5 секунд, по 25 долларов за каждое.
- У трамплина в 35 футов те же четыре цели: 1500 футов, 100 футов, 150 mph и 25 секунд, по 2000 долларов за каждую, а для доступа нужно сначала получить 10 достижений.
- В подсказках обещан отскок, если пингвин входит в воду животом и достаточно быстро, поэтому выровняйтесь перед приводнением, а не пикируйте.
- Цены видны вверху доски, когда наводишь курсор на ячейку. Первая ячейка трамплина стоит 30, потрёпанный планер — 50, так что пары первых полётов хватит на одну покупку.
Вопросы про Learn to Fly
Почему мой пингвин падает прямо в воду?
Первые полёты задуманы короткими. Каждая посадка всё равно приносит деньги, а высота трамплина, ускорение и первый планер делают следующий полёт длиннее.
Что означают кнопки 5, 10, 20, 35 и 50?
Это высота трамплина в футах. Чем он выше, тем больше достижений нужно для доступа и тем щедрее награда за цели.
Можно ли начать с нуля?
Да. На титульном экране есть кнопка Clear Saved Data, она стирает сохранённый прогресс.
Можно ли играть в Learn to Fly на телефоне?
Неудобно. Управление в воздухе — стрелками, поэтому нужна клавиатура компьютера.




